ml的过程详细描述-详述企业营销过程中的四个通病

一 : 详述企业营销过程中的四个通病

  在网络信息时代,网络营销是适应社会变革的产物,也是网络技术发展到一定阶段的必然要求。它所带给企业抑或个人站长的是全新的营销模式和更理想的宣传效果。无论是小米,还是网红,他们的成功都有一点,那就是网络关注的力量。事实上,已经有很多企业注意到网络营销的力量,也花费一定的人力、物力、财力去做了相应的推广,去做网站建设,但是收效甚微。于是关于网络营销形式大于实际的评论不胫而走,可事实是这样吗?网络营销不给力仅仅是营销本身的宣传度不够,还是企业自身在营销的过程中出现问题呢?在这我不予置评,只是想谈谈企业营销过程中的通病,想必看完之后大家心里会有点数。

  营销思维滞后,竞争意识差

  虽然互联网在我国已经发展了很长时间,但企业的意识在很大程度上还是局限在实体上,缺乏网络营销意识,尤其是网络营销竞争意识差。目前,绝大部分企业还将竞争定位于实体,定位于线下的同行,孰知,在信息时代,对互联网的掌控应用能力往往决定着企业的竞争力。很多人还未意识到,抢占网络信息这一虚拟市场对赢得企业竞争优势至关重要,他们缺乏一种紧迫意识和危机感,把网络看的十分神秘,总以为网络营销和我们还有很大距离,最终导致网络营销的竞争能力差。身边这样的例子并不少见,小米利用网络营销很好的发家致富,而一向蒙头做手机的魅族却仍然是半温不火的状态,仅靠使用者之间的口口相传,传播面太过于狭窄,而小米的一系列营销则向魅族说明了一个道理,竞争来自于自身,更来自于网络。实体行业做的更加过分,仅仅以为网络营销就是建官网,殊不知这才是第一步,通过网络构建品牌才是我们想要看到的结果。

  营销过程中专业度低

  其实网络营销的形式有很多,不只是策划举办活动才算得上营销,基本的建站,甚至是发帖推广这样的小事都算。在这点上我就想多说一点。虽然像发帖、写软文这类在媒体营销本质上是非正式的推广活动,我们同样要给予足够的重视。一些企业运营方对这些小的细节并不在意,总感觉是在应付差事,既然你不想做又为何强求自己,偷工减料只会让效果大打折扣。事实上虽然帖子内容和拼写错误微不足道,无碍大观,但是,这些不起眼的错误会让内容本身看上去十分糟糕,进而降低受众群体的评价和心理感受,那么最终影响到的必然是我们自身。要知道我们是拿着自己的品牌去做推广,去做曝光,你所做的每一点都直接代表着企业的形象。这种得过且过的营销行为相信不再少数。所以我个人给出建议:大家要从小事做起,从发帖开始调整自己的营销心态,做到一丝不苟,比如大家在写作时,应当随时查看自己写过的东西,写完之后,检查文章的可读性,看看是否通顺流畅。即使是寥寥数语,也不要让文章毁了公司的形象。有了市场营销的计划后,更要注重网络营销文章的质量,以避免出现不连贯现象。当前,很多企业的媒介衔接不连贯,两天打鱼三天晒网,缺乏周密连贯的网络营销渠道,用户需要一个阶段的积累和关注才能够认知到某一企业或品牌,在这个意义上讲,一定要重视网络媒介的重要性。当然这只是一点,希望大家以点概面,引以为戒。

  网络营销方式单一,网唯金钱论

  由于企业对于营销的误读导致营销方式的单一,除了传统的软文营销、论坛营销、邮件营销,似乎不知道该继续用什么方式方法来吸引用户,其实美女营销、口碑营销等等都可以作为企业营销的补位,仅仅是从传统出发,用老思维来应变新时代,效果不佳是必然的了。自己身边有一位朋友,做某消费品,他愣是搞了一个高校销售大赛,让学生参与到自己产品的销售中,第一名会获得全额奖学金,这样引起的轰动可不小,虽然送出去3万多的学费,但是光品牌和影响力就不知道增长了几倍,这便是很好的例子。其实网站建设也是一种营销的手段,深圳网站建设每次都会根据客户的需求实现个性化的设计,力求营销与功能的良性共存,而这种思维完全值得大家借鉴。

  不单单上述的情况,在很多企业主眼里,金钱的投入与效果是成正比的。想要做出成绩就要多花钱,否则效果必然没有。在这种情况会出现两种极端,一种是拼命砸钱做营销,另一种是囊中羞涩,干脆连做都不做,其实这两种心态多不对,前者会造成资源的浪费,后者直接放弃营销的机会。其实大多数媒体推广上,有很多地方可以供企业主个性化自己的页面,但都没有有效利用好。许多人白白地把那些地方留成空白,像在华强电子网论坛社区,注册门槛是非常低的,特别是举办论坛活动,要求写明公司简介和发展历程,或者以企业身份参与活动的。类似这样免费的网络营销品牌推广机会,一定要把握好机遇,不让宣传发展的机会从指头上溜走。

  网络就是做AD,忽略营销的整体性

  各位中以为网络营销就是做ad的老板肯定不在少数。的确,相比于其他推广形式,AD带来的效果最直接,时间成本最低。尤其是竞价,只要把钱抬上去,合理优化下着陆页,效果还是杠杠的。但是大家想过没有,作为企业,我们的营销资金充裕吗,如此烧钱一般的营销能给我们的品牌建设带来哪些好处呢?倘若有一天我们把广告撤下,用户是否会主动找到我们呢?换个角度想,如果AD万能的话,那么怎么还会有这么多其他的营销方法呢?还要有这么多的分工,一个做竞价的不就够了。一个成功的网络营销方案并不仅仅是网站推广的问题,还应该有品牌建设的东西在里面,以及销售的管理、市场的策划与预见性,可以说网络营销是一个思维严谨的体系,这不是一个人的体系,而是多个分工的体系。应该有详细的策划,强大的执行力,以及敏锐的市场嗅觉等等,只有全方位的将市场打开才能说是个成功的营销。一个简单的广告带给我们至多的不过是业绩的提升,想要称之为营销还差得远。

  在网络营销中,企业需要掌握学习的知识还有很多,不可一一列举。透彻、明确地了解不同的网络营销的运作模式和发展局限,避免网络营销的盲区,是最基础的第一步。在当前的信息社会,网络营销已经不可或缺,企业更应该投入十足的精力才够。

  (版权信息:深圳网站建设http://www.0755hsl.com,转载请保留我方链接,谢谢合作。)

二 : 如何安装JDK??最好能详细描述一下过程,及参数的设置。

如何安装JDK??

如何安装JDK??最好能详细描述一下过程,及参数的设置。


1. 安装 JDK

这里假设下载后的 JDK 安装文件名称是 jdk-1_5_0_06- windows-i586-p.exe ,双击这个文件可以开始程序的安装。开始的第一步是同意使用条款,接着则开始安装 JDK 。在安装 JDK 时可以选择安装的项目,如图 2-3 所示,依次是开发工具 (Development Tools) 、演示程序 (Demos) 、 API 源代码 (Source Code) 与公用 JRE(Public JRE) 。开发工具是必需的,范例程序可供您日后编写程序时参考, API 源代码可以让您了解所使用的 API 实际上是如何编写的,而 JRE 则是执行 Java 程序所必要的,所以这 4 个项目基本上都必须安装。

图 2-3 安装 JDK 的画面

要注意的是图 2-3 下面的“安装到”,应记下 JDK 安装的位置,默认是 C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_06\ ,待会需要使用到这个信息。如果想改变安装目的地,可以单击“更改”按钮来改变,接着单击“下一步”按钮就开始进行 JDK 的安装。完成 JDK 的安装之后,接着会安装“公用 JRE ”。

同样地应留意图 2-4 下方的“安装到”,了解 JRE 的安装地址,默认是 C:\Program Files\Java\jre1.5.0_06\ 。单击“下一步”按钮之后,会询问哪些浏览器要使用 Java Plug-In ,这让您的浏览器可以执行 Java Applet 。选择要支持 Java Plug-In 的浏览器之后,单击“下一步”按钮可以开始安装公用 JRE 。

图 2-4 安装 JRE 的画面

2设置 Path 与 Classpath

对于习惯图形化接口操作的初学者而言,在命令符模式下执行程序是一件陌生的事,也因此不了解 Path 路径设置的方法与作用,而 Java 执行的平台也有自己的一套路径规则来寻找编写好的 Java 类,也就是所谓的 Classpath 设置。本节将介绍如何进行这些相关的设置。

2.1 设置 Path

在安装好 JDK 程序之后,在 JDK 安装目录 ( 假设是 C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_06) 下的 bin 目录中,会提供一些开发 Java 程序时必备的工具程序。对于 Java 的初学者,建议从命令符模式 ( 在 Windows 2000/XP 下称之为命令提示符 ) 下来操作这些工具程序。您可以在 Windows 2000/XP 的“开始”菜单中选择“运行”,输入“ cmd ”命令来打开命令符模式。

虽然您知道 JDK 的工具程序是位于 bin 目录下,但您的操作系统并不知道如何找到这些工具程序。所以当您输入 javac 尝试执行编译程序时,命令符模式下会告诉您找不到 javac 工具程序,如图 2-8 所示。

图 2-8 出现这个信息表示找不到指定的工具程序

您必须告诉操作系统,应该到哪些目录下尝试找到您所想使用的工具程序。有几个方法可以进行这项设置,最简便的方法就是设置系统变量中的 Path 环境变量。在 Windows 2000/XP 下可以选择桌面上的“我的电脑”并单击鼠标右键,选择“属性”后切换至“高级”页面,并单击下方的“环境变量”按钮,在“环境变量”对话框中编辑 Path 变量,如图 2-9 所示。

图 2-9 选择 Path 变量并单击“编辑”按钮以进行路径设置

如图 2-10 所示,在 Path 变量的“编辑系统变量”对话框中,在“变量值”文本框中先输入一个“ ; ”,接着输入 JDK bin 目录的路径 ( 这里假设是 C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_06\bin) ,然后单击“确定”按钮即可完成设置。

图 2-10 在 Path 变量中加入 JDK 的 bin 目录路径

设置 Path 变量之后,要重新打开一个命令符模式才能重新读入 Path 变量内容,接着如果执行 javac 程序,应该可以看到图 2-11 所示的画面。

图 2-11 若设置 Path 变量成功,就可以找到指定的工具程序

也可以在命令符模式下执行以下的命令,直接设置目前的环境变量,包括 Path 变量 ( 这个设置在下次重新打开命令符模式时就不再有效 ) :

set Path=%Path%;C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_06\bin由于以上介绍的 Path 设置都是寻找 JDK 安装目录下的 bin 目录,所以操作系统会搜索 JDK 安装目录下的工具程序。这样当执行 java 程序时,默认会使用 JDK 所附的 JRE( 即 C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_06\jre) ,而不是公用的 JRE( 即 C:\Program Files\Java\jre1.5.0_06\) 。

简单地说,操作系统会尝试在指定的 Path 变量中寻找指定的工具程序。当输入 javac 命令时,由于 Path 变量中有设置 JDK 的 bin 目录的路径,操作系统就可以根据这个信息来找到 javac 工具程序。

2.2 设置 Classpath

Java 执行环境本身就是一个平台,执行于这个平台上的程序是已编译完成的 Java 程序 ( 后面会介绍到 Java 程序编译完成之后,会以 .class 文件存在 ) 。如果将 Java 执行环境比喻为操作系统,如果设置 Path 变量是为了让操作系统找到指定的工具程序 ( 以 Windows 来说就是找到 .exe 文件 ) ,则设置 Classpath 的目的就是让 Java 执行环境找到指定的 Java 程序 ( 也就是 .class 文件 ) 。

有几个方法可以设置 Classpath ,最简单的方法是在系统变量中新增 Classpath 环境变量。在图 2-9 中的“系统变量”下单击“新建”按钮,在“变量名”文本框中输入 Classpath ,在“变量值”文本框中输入 Java 类文件的位置。例如可以输入“ .;C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_06\lib\tools.jar; C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_06\lib\rt.jar ” (jar 文件是 zip 压缩格式,其中包括 .class 文件和 jar 中的 Classpath 设置 ) ,每一路径中间必须以 ; 作为分隔。

事实上 JDK 5.0 默认就会到当前工作目录 ( 上面的 . 设置 ) ,以及 JDK 的 lib 目录 ( 这里假设是 C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_06\lib) 中寻找 Java 程序。所以如果 Java 程序是在这两个目录中,则不必设置 Classpath 变量也可以找得到,将来如果 Java 程序不是放置在这两个目录时,则可以按上述设置 Classpath 。

如果所使用的 JDK 工具程序具有 Classpath 命令选项,则可以在执行工具程序时一并指定 Classpath 。例如:

javac -classpath classpath1;classpath3…其中 classpath1 、 classpath 2 是实际要指定的路径。也可以在命令符模式下执行以下的命令,直接设置目前的环境变量,包括 Classpath 变量 ( 这个设置在下次重新打开命令符模式时就不再有效 ) :

set CLASSPATH=%CLASSPATH%;classpath1;classpath3…总而言之,设置 Classpath 的目的,在于告诉 Java 执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的 Java 程序。

三 : 死亡游戏的规则会玩死亡游戏的人请描述一下详细规则和过程

死亡游戏的规则

会玩死亡的人请描述一下详细规则和过程


前言篇

据传言杀人游戏起源于硅谷,后传入国内。厦门的杀人游戏可能在2001年左右在一些大中型外企,IT行业及娱乐演艺圈等逐渐形成了活跃气氛,成为交朋识友的一种新的方式,并通过网络论坛在一定范围内迅速掀起了不小的热

潮。现在很多朋友和交际圈里都在流行这种益智健康的推理游戏,热衷于杀人的玩家们认为通过玩杀人游戏能锻炼人的观察能力、逻辑推理能力、想象力、判断力、口才、表达能力、心理素质及表演能力;能培养团队精神、活跃团队气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;提高人的语言表达能力、提高人的辩论能力,相当于进行一场激烈的辩论会;交朋识友,可以和各种职业,各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此的了解;将休闲与益智完美地结合到了一起;能够客观地认识到现实中的公平与不公平。

因为游戏中每个人的言行举止都是虚虚实实的,每一局游戏中有很多线索、逻辑存在。所以要在千丝万缕的逻辑中找出最快、最准确的关系就需要玩家高超的综合水平。因为每次参加游戏的玩家各不相同,每一个人的性格,游戏风格不同,甚至于同一个人在每局游戏中因身份不同而表现得千差万别,要玩好游戏确实不是一件易事!

但这正是本游戏最吸引人的地方。或许游戏本身并不是很重要,重要的是通过为玩好游戏而努力观察、分析、推理、辩护及表演的过程,能提高每个人在人与人交往或看待事物时的综合能力!

希望本游戏能真正给各位玩家带来一些健康有益的帮助,如果通过City Killer的努力和各位玩家的积极配合能真正在这个方面取得些许成绩,那将会成为City Killer最引以为豪的骄人业绩!

游戏规则篇

目前在各地区流行很多不同版本不同规则的游戏。不同版本大致分为平推版和标准版。

参加人数及杀手,警察和刁民配置

参加人数限定在8~20人范围。

游戏中设定2~5个杀手和2~5警察,1个刁民,其他人则为平民。

参加游戏玩家数为8~11人时,杀手和警察人数设定为各2人,刁民1人;

参加游戏玩家数为12~14人时,杀手和警察人数设定为各3人,刁民为1人;

参加游戏玩家数为15~18人时,杀手和警察人数设定为各4人,刁民为1人;

参加游戏玩家数为19~20人时,杀手和警察人数设定为各5人,刁民为1人;

1.基本原则

a.警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

b.杀手:找出警察并在天黑时杀掉,或杀掉所有平民。

c.平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

d.刁民:帮助杀手,扰乱视听,浪费警察指认机会。

2.游戏流程(以13人游戏为例)

a.法官发的13张牌(其中有3个警察牌,3个杀手牌,1个刁民牌及6张平民牌)交玩家抽取。自已看自已的牌,不要让旁边和其他人知道你抽到的是什么牌。

b.法官宣布天黑请大家真实的闭眼。

c.法官提示抽到杀手牌的玩家;杀手请睁眼。

d.抽到杀手牌3个杀手睁眼后互相确认自已的同伴。

e.确认完同伴后由任意一个杀手或众杀手统一意见后示意法官杀某人,如果意见无法完全统一,则由法官中采纳多数人的意见(不给任何意见者将被法官默认为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

f.法官确定被杀的人之后会在显示屏上确认被杀者,然后说:确认吗?

g.杀手确认屏幕上显示的为被杀者的ID后,法官提示:杀手请闭眼。

h.法官提示抽到警察牌的玩家;警察请睁眼。

i.抽到警察牌3个警察睁眼后互相确认自已的同伴。

j.确认完同伴后由任意一个警察或众警察统一意见后示意法官指认一个怀疑其身份为杀手的人,并由法官通过相应的手势来告知被警察指认的玩家的真实身份。同时屏幕上也有被指认的玩家身份的相应的中文显示。

k.指认完毕后法官提示:警察请闭眼。

l.法官提示抽到刁民牌的玩家:刁民请睁眼。

m.法官确认了刁民后提示:刁民请闭眼。

n.稍后法官说:天亮了,请大家睁眼。

o.法官宣布此轮被杀的玩家,同时,法官提示被杀的玩家投票给自己怀疑的杀手。并留遗言简单陈述自己投票的理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如其仍留在包房内,则不能给任何一方手势和脸部表情以防止影响其他玩家继续正常游戏。

p.法官主持由被杀者右手边第一个开始逐一陈述自己的观点并投票,发言毕后说“过”或“over”以表明自己发言结束。每个人每轮只有一次发言和投票的机会(不能弃权不投),且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

q.发言和投票完毕后,法官主持票投。由两位得票数最高的两位玩家者上辩论台,法官会让得票数最高的玩家先陈述他的辨词,其陈述完他的辩词后由得票数第二高的玩家陈述辨词。两位玩家辩论完后法官提示除两位辩论的玩家以外的其他参与游戏的玩家举手公决(即使玩家认为两位辩论者均是好人的话也必须举手公决不能弃权不举,并且玩家不能看到别的玩家举手后再举手,如有这情况出现法官会判你后举)。

r.举手投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,如是杀手法官会告之所有玩家其为杀手出局,杀手不能留遗言。如是平民,警察或是刁民法官会告之所有玩家其为好人,可以留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

s.按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

t.直到某一种身份者全部出局(除刁民以外),本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官宣判本局结果。

3.游戏胜负判定方法

a.杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

b.警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

c.平民全部死去为杀手获胜。

d.平民的胜负与警察相同。警察输则平民为输。

e.刁民的胜负与杀手相同。杀手输则刁民为输。

注意事项篇

1.游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言,表情, 动作等)对法官提出质疑或攻击法官。有任何意见请向现场管理员投诉。

2.游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为或对其他玩家进行人身攻击。

3.请勿使用以人格,名誉,性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。

4.游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅自发言者在法官给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,法官有权按规定对其进行处罚。

5.除特殊情况外,游戏以警察或一方全部出局为结束标准。玩家(平民和刁民除外)有权选择投降,但已方尚有同伴 活着的时候严禁投降。

6.游戏中严禁私自亮牌或偷看他人的身份牌。法官未宣布结束前,任何人无权提前结束游戏。

7.杀人或验人时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。

8.不允许连续两局第一轮杀同一个人。

9.游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。

10.发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,尊重别人的发言,过后请勿随意询问。

11.举手时应事先做好决定,不得不举或迟举。不举或迟举手被记为后举。

12.游戏过程中玩家因私事需要临时外出时,除特殊牌以外可以退出。如非出不可

必须经其他同伴同意方可退出。

13.已出局的玩家可以离席,也可以继续留在房内,但不得做出任何影响正常游戏

的举动。

14.游戏中误睁眼的玩家须主动出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局(不

管其为任何身份)

15.请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局(如:天黑时,玩家给杀手或警察提供信息)。

玩好杀人游戏,能够在观察、分析、推理、辩护及表演等综合能力上胜人一筹,不经过一定的过程和努力是无法实现的。游戏中的各种逻辑关系因为是人为制造的,其复杂程度非一眼两句就能看得见,听得出。会员可在游戏过程中不断积累经验,掌握更多技巧,达到一定水平之后甚至还可以自创一些与众不同的独特技巧!

基本的入门技巧篇

1.警察遗言:

第一轮被杀的是警察时,不论其第一轮是否指认出杀手,留遗言时都应说明自己的身份。

如果第一轮指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某玩家或桌位号,法官给了杀手的手势(同时可以模仿法官手势竖起大拇指配合发言),请不要跑票,把某某票杀出局。“然后可以多点出一个怀疑对象,建议下一轮如没有人跳警可以直接将其推上辩论台,因为其身份至少不是警察。”

如果第一轮没指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,结果是好人(平民),我们内推某某。”同时,最好能多点出一个自己怀疑的人,这样其他警察和平民也可以通过两人的发言选出更象杀手的人票杀。就算不是杀手,因为不爱说话或喜欢跟票的人不容易判断其身份,很可能还要在他身上浪费宝贵的一次验人机会,所以让其上辩论台也是很有必要的。当然,这种情况下因为警察没有验出人,而且死警点了不只一人,对杀手而言,也可能有机会尽情发挥(因为也有可能推出两个平民,这样对杀手就比较有利)。

*当警察们没有验出人来内定推谁之后,如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略,不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对象。但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用,推出不想推的平民,甚至于被杀手误导平民而推出警察的结果发生。

2.警察互保

死去的警察留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称某一轮验的是他,是个平民,以此来保护同伙在任何时候也不会被平民们怀疑是杀手而被推上台。

*但这种保护也很有可能被杀手们识破而特意去杀掉保过的同伙。所以,在保的时候如何让平民们相信同伙是一个好人,同时也让杀手们相信其真是一个平民,就要靠真正的游戏实力了!

3.杀手跳警

任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得象,能让平民们相信你是一个真警察,则轻者可能使眼前局势变得对已有利或能看出谁是真正的警察而在下一轮杀之,重者也可能误导平民把真正的警察给票杀出局。

(如果是逻辑关系说不清楚使平民们不敢相信你是警察,或其他真警局发言十分完美,

就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳警)

4.平民跳警

当身份已十分肯定的警察所说的内推对象没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新确认出的杀手时,平民可以假跳警察带领其他平民推掉警察点过的内推对象.这样也可能让杀手们误以为其真是警察而在下一轮杀掉,这样就是为警察们挡一刀,做了真正帮助警察的好平民。

*首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪有利弊,则除了平添游戏难度以外,实在是对警对已均无好处。

尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。

如果平民跳警取得了好效果,则本局游戏警民也可能就因此而获胜。但如果平民跳警反而使警察们处于不利位置,让杀手们趁虚而入导致杀手胜利,那么就很可能会成为本局警民失利之最大的罪魁祸首!

5.观察投票

仔细观察每人的投票情况非常关键,尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真假的时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人的立场。又或者当某人发言时的怀疑对象和投票的对象不一致时,也可以以此来怀疑其身份。因为不论是如何发言,投票才是能够真正起到作用的手段。

*投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此),犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份。

四 : 终于找到一篇关于阿信背景最详细的描述了!



(台湾壹週刊)关于五月天主唱阿信的黑道背景

台灣最hot的樂團「五月天」,於第15屆的金曲獎上摘下「最佳樂團獎」,在得獎狂喜中,五月天主唱「阿信」陳信宏趁機傳了個簡訊給媽媽,做為母親節的賀禮。但是才在兩天前,阿信一臉木然地參加了完奶奶的告別式。極少人知道,阿信家族成員中多是逞兇鬥狠的角色,沒想到竟出了個才華洋溢的音樂奇才,這不旦可說是光宗耀祖,更讓家族的黑道背景淡化不少。兩天之內,經過大悲跟大喜,怎不教阿信既開心又感慨称!搖滾團體「五月天」在五月八日金曲獎頒獎典禮大放異彩,典禮結束後,怪獸跟瑪莎開心地在後台露屁屁,包括阿信在內的所有團員更參加了在「現代啟示錄」舉行的慶功宴。阿信在慶功宴上眉飛色舞,還發表了得獎感言,阿信說,如今五月天的歌迷越來越多,他們除了台灣,更將放眼大陸,到大陸進行宣傳。
風光喪禮 家族曝光  誰知道,如今意氣風發的阿信,在五月六日上午,剛和家人為過世的奶奶舉行告別式,剛剛經歷了人生的生死離別;才過了兩天,阿信卻得到人生難得的金曲獎殊榮。人生,真是難以奇妙來形容。阿信的奶奶在天母舉行告別式,此時,阿信的家族背景再也遮掩不了,赤裸裸地攤在媒體面前。五月天自一九九七年成軍、一九九九年出道以來,團員們都極少談及他們的家庭,尤其是主唱阿信古意質樸的模樣,讓人永远坚信他所說:「家裡開設唱片行,媽媽則是周華健的超級大歌迷。」此外,阿信鮮少提及父親及其他家人,對自己的私生活也守口如瓶,就連戀愛多年的蛋蛋妹,也是在本刊直擊下才曝了光,顯示阿信是個非常注重隱私的人。事實上,阿信重隱私不僅是他個性使然,更是因為他的家族「黑影幢幢」,家族成員大多是一般人口中的「道上兄弟」。
黑白名人 同場致哀  阿信奶奶的告別式是設在台北市北投區的大豐公園旁,由塑膠布篷搭起來的會場。原本參加公祭的友人並不多,但約九點半左右,竹聯幫幫主「趙霸子」趙爾文及竹聯幫信堂堂主「小南」,帶著十多名黑衣黑褲的古惑仔前來參加公祭後,陳家〈阿信本名陳信宏〉在黑道上的分量就可以看出一二。竹聯幫虎鳳隊隊長王蘭及其夫婿朱家訓,則送來了花圈花藍,另外幾個花圈則是「竹聯企業乾坤分公司」所致贈;此外,立委林重謨、蔡正元、市議員陳正德、王欣儀等人也前來致意,看來陳家的政界關係不錯。但在告別式上,最引人側目的,卻是聚集在靈堂門口、或坐或站的一批黑衣少年,有人說他們是竹聯幫信堂的小混混。他們有些人幫忙家屬整理會場,或是跑腿搬東西,但大部分的人無所事事的站在一旁,不時對路人瞟上一眼,讓嚴肅的告別式會場多了幾分涼意。比較起來,另一批則顯得溫暖許多。五月天的其他團員,不只在音樂創作上相互砥礪,在阿信奶奶的告別式上更是表現的有情有義,不但全員到齊,還一直待到儀式結束,這才給阿信一個身身的擁抱道別。儀式全程,阿信一直表情木然。
阿信成名 信爸轉行  不過五月天繁忙的行程安排,似乎沒有太多時間讓阿信沉澱自己的哀傷;在將奶奶安葬在基隆的墓地後,阿信連孝服都沒換下,也沒吃解穢酒,便立刻搭乘親戚的車,馬不停蹄的趕回工作室。阿信曾向媒體表示,他的父親以前曾開設唱片行,現在則是搞投資。但經本刊調查後大為震驚,阿信的父親陳鋒松是否開過唱片行不得而知,但卻曾開過應召站,且還被警方查獲。不過,後來阿信的五月天樂團掘起,唱片大賣,更撈了一票,阿信家庭的經濟狀況大為好轉,父親陳鋒松可能才因此轉行,和弟弟陳鋒銘投資於台北市北投區礦港路上的「滇美卡拉OK」,卡啦OK內店內裝潢有點「聳」,除了大廳,另外還有五間KTV包廂,收費則平易近人。
陳家兄弟 道上有名  阿信的父執輩職業多和「黑、黃、賭、毒」相關,且二、三十年前就盤據在北投礦港路老市場一帶。近幾年來,由於年紀多已五十好己,目前較少在道上活動,但在當地仍算小有知名度,老一輩的鄰居都聽說過這四兄弟。阿信的父親陳鋒松在家中排行老二,上有大哥陳鋒輝,下則有弟弟陳鋒銘、陳峰泉。根據和陳家親近的友人指稱,阿信的大伯父陳鋒輝不但曾經營應召站,還當過六合彩組頭,可以說是「賭、色」兼具,還曾經被警方多次查獲,移送法辦。至於阿信的叔父陳鋒銘除了和其投資卡車OK店外,更曾經長期在黑道上打滾。早期是跟著已北投為地盤的「台聯幫」老大翁世忠三兄弟鬼混,翁家兄弟近年前往泰國從事木材生意,陳鋒銘便和數名兄弟在市立復興高中附近一帶的山腳下活動,當地人則稱陳鋒銘等人是「山腳仔幫」〈台語〉。不過陳鋒銘年紀已大,近年把重心放在經營卡啦OK店,較少在道上廝混,雖然感覺已在黑道沒落,但仍是阿信父執輩中在道上最有名氣的兄弟。
同輩堂哥 黑幫新血  而和阿信同輩的堂兄弟中,更有不少是在黑道打滾的小混混,其中,阿信的堂哥陳榮宗是竹聯幫信堂的成員,曾被提報為迅雷對象,也曾被警方檢肅到案過,這幾年逐漸在竹聯信堂內嶄露頭角,是新一代竹聯兄弟中的狠角色。這就是為竹聯幫幫主何趙爾文及信堂堂主小南現身告別式的原因。此外,阿信的另一名堂哥陳文宗則是當地的台聯幫分子。三年前,由於台聯、北聯兩幫派介入北投地區光纖電纜利益爭奪,曾在已故的台北市議員陳進棋服務處談判,後來因雙方談不隴而被放冷槍,當時有兩人受傷,其中之一就是陳文宗,由於陳的腰椎被子彈貫穿,目前半身不遂,只能以輪椅代步。
學業缺憾 事業輝煌  阿信的五月天樂團自一九九九年掘起,當時還是學生的他們在「音樂大師」李宗盛全力薦下進入滾石唱片。不過為了全力充事業,致使阿信在實踐大學成績一落千丈,在二OOO年終因缺課太多,不及格學分超過二分之一而被迫退學。在團員們一一離校後,五月天更如展翅的飛鷹,越來越受歡迎。後來雖因阿信、瑪莎、怪獸、石頭去服兵役而暫時解散,但復出後樂迷有增無減,專輯賣得更好,今年還受到金曲獎的肯定。阿信從小成長在這樣的家庭裡,卻沒有走上江湖路,反而當起搖滾歌手。本刊致電阿信的母親,陳母說:「從小我們就沒有限制阿信的發展,完成任他自由發展。」傳言曾反對阿信進演藝圈的陳母,提起阿信這兒子,語氣中顯得無比驕傲:「他很有天分,尤其在美術這方面,從小就是美術班資優班,畫圖畫得非常好。」在陳母眼中,阿信是個相當乖巧、聽話的兒子,然而,隨著在歌壇的走紅,阿信近來很少回北投家。而據阿信的親戚表示,阿信雖忙於自己的音樂事業,但不會忘了盡孝,每隔一陣子,就會匯進1大筆錢給家裡,少則數十萬,多的時候甚至還上百萬。雖然家族的「關係」良好,然而並未對阿信的演藝事業出力,而陳母也表示,阿信跟五月天今天能走紅,完全都是靠他們自己打拼出來的,「一開始,我還會擔心他,但是看他沒有學壞,我就放心了。」但本刊問到阿信的父亲正職是什麼,阿信的母親在電話中遲疑了一下,而他的[www.loach.net.cn]親戚則趕緊接口說:經營飯店啦!就是服務業這一類的。」完全避談家族的黑道背景。


关于五月天主唱阿信的黑道背景!

《倔强》这首歌是阿信在遭遇「黑道家族」事件时,心有所感的作品。当传出阿信的家族有黑道背景时,阿信与团员人在上海附近做校园演唱会,接到同事来电说台湾爆出了这条新闻,当时阿信不想让别人担心他的状态,他却不由得担心起家人好不好?在北投,因为历史背景与环境的关系,或多或少都有复杂的人际关系,他的叔父伯伯也许身处在复杂的社会关系中,却因为他追求音乐的梦想、站在舞台前,而被迫也必须赤裸裸的摊开在大众的眼帘下。「在那样的环境中,我有不少同学可能误入歧途、可能曾经找过我去参与其中,但我的父母让我在这样的环境中,支持我念书听音乐的兴趣,让我今天能够进入另1个世界,每个人的背后都有自己的过去,越有那样的过去,才越有展翅高飞的未来。」也就是歌词当中的「你不在乎我的过往看到了我的翅膀你说被火烧过 才能出现凤凰」。
阿信阿信......没人在乎你的过往......你在哪里?隐藏最深,心痛越重,你是令人痴狂的奇才。。。。。。你不需要隐藏,你是阿信,永远是你自己的神。。。

五 : 相位仪:相位仪-详细阐述,相位仪-在COOLEIDTPRO中的“相位仪”

相位仪,是“相位分析仪”的简称。又指物理形式的“相位的仪器”(俗名)。这里只讲存在于软件上的,逻辑形式的“相位分析仪”。相位仪是电力系统电能计量和继电保护专业,进行二次回路现场检测的新一代仪表。 如果声音来自听音者的正前方,此时由于声源到左、右耳的距离相等,从而声波到达左、右耳的时间差(相位差)、音色差为零,此时感受出声音来自听音者的正前方,而不是偏向某一侧。智能工频相位仪囊括了电力相位测试的全部项目,包括距离保护中的最大灵敏度,转移阻抗角等,并可在不断开二次回路的情况下进行保护测试,如作六角图及母差保护等测试。

相位仪_相位仪 -详细阐述

相位仪

相位分析仪的英文名为 Phaser 和 Phase Analyzer。

在声学上是依据双耳效应,检测双声道波形是否存在电平差、时间差和音色差的仪器。 如果声音来自听音者的正前方,此时由于声源到左、右耳的距离相等,从而声波到达左、右耳的时间差(相位差)、音色差为零,此时感受出声音来自听音者的正前方,而不是偏向某一侧。声音强弱不同时,可感受出声源与听音者之间的距离。

“双耳效应” 的原理十分复杂,但简单的说,就是人的双耳的位置在头部的两侧,如果声源不在听音人的正前方,而是偏向一边,那么声源到达两耳的距离就不相等,声音到达两耳的时间与相位就有差异,人头如果侧向声源,对其中的一只耳朵还有遮蔽作用,因而到达两耳的声压级也有不同。人们把这种细微的差异与原来存储于大脑的听觉经验进行比较,并迅速作出反应从而辨别出声音的方位。而相位仪,把这些声音的偏差数据化了,并用图示表示了出来。

智能工频相位仪囊括了电力相位测试的全部项目,包括距离保护中的最大灵敏度,转移阻抗角等,并可在不断开二次回路的情况下进行保护测试,如作六角图及母差保护等测试。

相位仪_相位仪 -在COOLEIDTPRO中的“相位仪”

相位仪在 Cool Edit Pro 汉化版中另表它义。照中文释义的“相位仪”看来,其作用是增加气泡效果。在英文名称为“Sweep Phaser”,原来是译错。而正真的相位仪在 Cool Edit Pro 汉化版被称为“相位分析仪”(如本词条插图)。

相位仪_相位仪 -物理学中的相位

相位是反映交流电任何时刻的状态的物理量。交流电的大小和方向是随时间变化的。比如正弦交流电流,它的公式是i=Isin2πft。i 是交流电流的瞬时值,I是交流电流的最大值,f是交流电的频率,t是时间。随着时间的推移,交流电流可以从零变到最大值,从最大值变到零,又从零变到负的最大值,从负的最大值变到零。在三角函数中 2πft 相当于角度,它反映了交流电任何时刻所处的状态,是在增大还是在减小,是正的还是负的等等。因此把 2πft 叫做相位,或者叫做相。

如果 t 等于零的时候,i 并不等于零,公式应该改成 i=Isin(2πft+ψ)。那么2πft+ψ 叫做相位,ψ 叫做初相位,或者叫做初相。

相位是对于1个波,特定的时刻在它循环中的位置:1种它是否在波峰、波谷或它们之间的某点的标度。是描述讯号波形变化的度量,通常以度(角度)作为单位,也称作相角。 当讯号波形以周期的方式变化,波形循环一星期即为 360o 。常应用在科学领域,如数学、物理学、电学等。

例如:在函数 y=Asin(ωx+φ )中,ωx+φ 称为相位。

在 astrolog32 中点击 ALT+SHIFT+A 可以显示相位设定菜单。

相位仪_相位仪 -相位仪用途

相位仪是电力系统电能计量和继电保护专业,进行二次回路现场检测的新一代仪表。也广泛适用于电气设备制造、石油化工、钢铁冶金、铁路电气化、科研教学等部门,具有以下用途:

1) 检测继电保护各组CT之间相位关系。

2) 检查电度表接线正确与否。

3) 判断电度表运行快慢,合理收缴电费。

4) 感性和容性电路的判别。

5) 检查变压器接线组别。

6) 电气设备生产中对电流电压相位的测量。

7) 作为漏电流表使用等。

相位仪_相位仪 -相位仪特性

三路电压输入通道相互绝缘隔离,三路电流采用钳形电流互感器输入,安全可靠。可在不断开被测电路的情况下同时测量1-3路交流电压、1-3路交流电流的幅值及其各量间的相位,测量单/三相功率和功率因数,测量频率,并同屏以向量图或表格显示。

1、集三相电压、电流、相位、相序、频率、有功功率、无功功率、功率因数等功能于一身;能测量三相电压、电流、相位、功率因数、有功功率、无功功率、频率等电参数。

2、触摸屏操作,汉字手写输入;高亮度真彩精显TFT屏幕,自动背光调节。

3、有向量图、表格、分通道等多种显示方式,表格方式显示时可显示20多个参数,测量数据一目了然,彩色向量 图细腻清晰,图中可以在每个向量上同时显示幅值和角度等多种信息,向量图绘制可以设置为顺时针或逆时针为正方向,十二点或三点钟方向为0度角方向,基准量角度为330°或0°,符合各种用户习惯和接线方式。

4、六输入量全部隔离,支持任意接线方式,三路电压不共地,每路都可以进行任意两点的电压测量,可以进行互感 器初次级之间电压相位测量,进而判断互感器极性,测相时可以以任意输入为基准,测量任意信号间相位。

5、支持用户软件校准。

6 、测量结果可以加入备注,测量数据无限存储。

7、超低功耗,大容量锂电池可以连续工作10小时以上,待机时间更长,充电次数≥500次,充电时间约2.5小时。充电过程中仪表可用交流供电正常工作。

8、新型超小型高精度0.2级电流钳。

9、支持数据上传计算机,利用计算机对掌上电脑数据直接进行浏览、导出、编辑、打印(A4幅面)、备份、恢复等功 能,并可导出为标准网页格式文件和生成实验报告。

10、软件免费升级支持,SD卡扩充存储,多媒体播放,多种应用程序下载安装,系统功能可随软件升级扩展。

相位仪_相位仪 -相关词语

相位调整(phaseadjustment)

指在有些超低音音箱上加装的1个控制机构。用于对超低音音箱所重放出的声音稍许加以延迟,从而让超低音音箱的输出能够和前置主音箱同相位,即具有相同的时间关系。

相位噪声是频率域的概念

相位噪声是对信号时序变化的另1种测量方式,其结果在频率域内显示。

如果没有相位噪声,那么 振荡器的整个功率都应集中在频率 f=fo 处。但相位噪声的出现将振荡器的一部分功率扩展到相邻的频率中去,产生了 边带(sideband)。

相位噪声通常定义为在某一给定偏移频率处的 dBc/Hz 值,其中,dBc 是以 dB 为单位的该频率处功率与总功率的比值。1个振荡器在某一偏移频率处的相位噪声定义为在该频率处 1Hz 带宽内的信号功率与信号的总功率比值。

相位差

2个频率相同的 交流电相位的差叫做相位差,或者叫做相差。这2个频率相同的交流电,可以是2个交流电流,可以是2个交流电压,可以是2个交流电动势,也可以是这3种量中的任何2个。

例如研究加在电路上的交流电压和通过这个电路的交流电流的相位差。如果电路是纯电阻,那么交流电压和电流电流的相位差等于零。也就是说交流电压等于零的时候,交流电流也等于零,交流电压变到最大值的时候,交流电流也变到最大值。这种情况叫做同相位,或者叫做同相。如果电路含有电感和电容,交流电压和交流电流的相位差一般是不等于零的,也就是说一般是不同相的,或者电压超前于电流,或者电流超前于电压。

加在晶体管放大器基极上的交流电压和从集电极输出的交流电压,这两者的相位差正好等于180°。这种情况叫做反相位,或者叫做反相。

相位仪_相位仪 -作用

一、当检测 双声道( 立体声)乐音的波形时,我们假设左声道波形发出“6 2 4 6”的 音调,右声道波形发出“1 2 3 4”的 音调。或当两声道(指左声道、右声道)存在 电平、 音调、 音色等参数差别时,相位分析仪就能采一定量的样本进行分析,并用图示表示出来。这时相位分析仪的图示就像“杂乱无章的线条”(如插图)。例如流行音乐中的《龙拳》,在某个时间段,我们可以听到左右声道分别有人声说话,声音丛两边声道依次发出。

二、相位分析仪能够检测2个 声源(指左声道、右声道)的发声方向。就如人耳通过判断汽车发动机的 噪音丛左耳 淡出——右耳 淡入时就能够知道:汽车丛人的左方驶向右方。相位分析仪也是同样的道理,只不过它把抽象的事物变具体,用图像表示了出来。

三、按照第二条作用,我们可以发现:单声道波形,相位分析仪的图示类似于电平器。如果我们把单声道波形转化为立体声,由于相位分析仪图示依旧类似于电平器,所以我们可以断言:两边波形不存在任何电平、音调、音色等参数差别。我们不妨把单声道波形复制为立体声波形的操作称为“单声道克隆术”(Mono to Stereo law)。相位分析仪可以利用这个过程来检测“乐音的‘立体声’到底是‘克隆的’(造假的)还是原有的(真实的)”。

相位仪_相位仪 -相位仪参数

参 数量 程分辨率误差极限(1Year)电 压500.0V0.1V±0.2%量程电 流200.0mA0.1mA±(0.3%读数+0.2%量程)2.000A1mA10.00A10mA相 位360.0°0.1°±1.0°频 率10.00Hz~80.00Hz0.01Hz±0.01Hz功 率(PF=1.0)0.1W±0.5%量程
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