如何正确评价学生-如何评价河正宇的演技?

一 : 如何评价河正宇的演技?


网友温达[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
哎呀,来捣个小乱。
还记得当年芒果卫视放过的《布拉格之恋》吗,对,就是戛纳影后全度妍做主演的。对对,就是很能演xx戏,什么《快乐到死》《丑闻》《下女》都是她。
还记得这部总统她女儿的罗曼史,全度妍演的叫做尹在熙吗。好,这个不重要。
那还记得总统女儿身后总有的那个保镖吗。来来,镜头拉近,焦距对准,没错,保镖之一—河正宇。
哈哈,这个囧表情。哈哈,这个囧表情。
三年之后,全度妍和河正宇合作了电影《精彩的一天》。很棒吧,三年,《追击者》一跃成名,从名不见经传的小龙套到影后飙对手戏的男主演。之后的《国家代表》《黄海》《柏林》一发不可收拾,四年间三次百想(韩国奥斯卡)影帝。

惊叹同时,让我们来看看河正宇老师的优点:
首先,他个高。官方184cm,我信。


其次,他百搭。
赫赫有名的金基德出品《时间》,没看过啊,是成贤娥吗,这位是170+的身高啊。当年河正宇老师真水灵。赫赫有名的金基德出品《时间》,没看过啊,是成贤娥吗,这位是170+的身高啊。当年河正宇老师真水灵。

腻看,歪果仁也能搭。图片出自《第二次恋爱》。腻看,歪果仁也能搭。图片出自《第二次恋爱》。

你看,《善德女王》里的美室宫主也能搭配。对了,高贤廷也170+。你看,《善德女王》里的美室宫主也能搭配。对了,高贤廷也170+。

和全影后一起就可爱了许多。和全影后一起就可爱了许多。

笑的也甜。

这是和孔孝真合作《爱情小说》时期的杂志硬照。孔可爱小姐模特出身,少说也有170+了,看看这个比例,这个协调,以及,这条骚气到爆的花裤子。这是和孔孝真合作《爱情小说》时期的杂志硬照。孔可爱小姐模特出身,少说也有170+了,看看这个比例,这个协调,以及,这条骚气到爆的花裤子。
来,送给你们腋毛恋爱。来,送给你们腋毛恋爱。

这个是《柏林》的剧照,小两口啊,全篇没几句台词,几乎都是眼神戏。全智贤也是模特出身,170+了。这个是《柏林》的剧照,小两口啊,全篇没几句台词,几乎都是眼神戏。全智贤也是模特出身,170+了。哟呼,一家三口!~看这身高,这眼神,知道全智贤为什么表示河正宇比金秀贤更贴近理想型了吧。哟呼,一家三口!~看这身高,这眼神,知道全智贤为什么表示河正宇比金秀贤更贴近理想型了吧。
福利照一张。福利照一张。

河正宇导演筹拍新作《许三观卖血记》,跟河智苑演夫妻,还挺神奇的。河正宇导演筹拍新作《许三观卖血记》,跟河智苑演夫妻,还挺神奇的。

咦?男的也可以呀!和金允石在戛纳吧?话说金允石的汉语真棒!韩国演员就数他能讲中国话了。咦?男的也可以呀!和金允石在戛纳吧?话说金允石的汉语真棒!韩国演员就数他能讲中国话了。

和韩石圭也不错哦,韩石圭是全度妍的前男友哦。和韩石圭也不错哦,韩石圭是全度妍的前男友哦。

最后,他会演。
大家推崇的文静的变态杀人狂魔——《追击者》。大家推崇的文静的变态杀人狂魔——《追击者》。

励志热血的《国家代表》,OST很好。励志热血的《国家代表》,OST很好。

大家推崇的第二部——《黄海》,某个屯里的望妻石首尔丧命记。麻将馆里蹲了三个月体验生活的河正宇老师,ORZ。大家推崇的第二部——《黄海》,某个屯里的望妻石首尔丧命记。麻将馆里蹲了三个月体验生活的河正宇老师,ORZ。

《委托人》里的律师。不知什么时候开始总在皱鼻子了。《委托人》里的律师。不知什么时候开始总在皱鼻子了。

《与犯罪的战争》这时候已经可以和崔岷植合作了。《与犯罪的战争》这时候已经可以和崔岷植合作了。

大家推崇疯了的的《恐怖直播》。这种现实题材,韩国确实拍的很好思密达。 大家推崇疯了的的《恐怖直播》。这种现实题材,韩国确实拍的很好思密达。

WOW!这个狂拽炫酷D炸天的义贼——新作《群盗》。姜东元在里边演反派哦。WOW!这个狂拽炫酷D炸天的义贼——新作《群盗》。姜东元在里边演反派哦。

对,这~么~多,都是同一个人——河正宇。

戏路之广,产量之多,诸图可见。

人家还能开画展,浑身艺术细菌。得瑟吧,放荡不羁的河老师。


但河正宇的缺点,个人认为他真的太糙了,糙叔这个外号贴切的不得了,今年稍有发福,总感觉不贵气。不过,如果不做演员就去搞情报工作吧,伪装起来深入群众,身手矫健,头脑灵光,就像在《柏林》中一样,几乎本色出演啊。想不出他演帝王贵族的样子,不过人家可是河正宇,还怕什么演不来吗。商业片的票房灵药河正宇老师,期待您和全智贤、李政宰下半年开拍的新作《暗杀》哟。

其实河正宇也是个星二代,下图所示父子俩。还有个弟弟也是演员,车贤宇。
ps这画不是他自己画的。话说我觉得他爸长得真是,浮夸。他弟,小胖一个。而且一家三口三个姓,我去,理由再多,都个性彰显得无与伦比啊。 ps这画不是他自己画的。话说我觉得他爸长得真是,浮夸。他弟,小胖一个。而且一家三口三个姓,我去,理由再多,都个性彰显得无与伦比啊。

最后的最后,我觉得他整个人实在是,满足了我对男人的一切幻想。


网友腰膝酸软星人[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
演技顶的上一万个王大锤


网友郭郭微[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
看到很多人点赞,我不得不申明下,我目前是一个河粉,而且不是电影专业人士,所以不保证以下发言的客观性、专业性。

我觉得他是一个善于抓住角色典型性特点然后能把这些特点夸张显著地抓出来,再内敛地创造地运用到自己的每一个表演细节中的演员。

我看的他的第一部剧是《爱情小说》,看前几分钟我就一下子被主角人物吸引了,感觉这个人很有意思,傻傻的,呆呆的,有点傻气直线空想文艺男。
我知道制作者是想要展览下这类人,他们不在乎情节,只为突出凸显一种性格或者一种特质,让观众在自己的身边寻找同类,然后我们大家观赏他们的有意思之出。

河正宇的表演是将要展示的人物的特点做到了极致化的设计和恰到好处地内敛的表现。
这个有意思的角色我看完觉得太有趣了,这使我开始对这个演员感兴趣了。
于是我开始他的找他的片子。

恐怖直播里,河正宇通过专门的研究掌握和创造了作为一个精英名主播所有的能力、性格、表情、心理和动作,并将这些体现在每一个 细节性的表情和动作、语言里。

这使他一出镜,就让人相信他浑身上下就是一个职业能力和经验很高的主持人,当然随着剧情的发展人物内在逐渐复杂化。
在这个剧里,不同于《爱情小说》的书呆子,他完全成为一个强干的社会精英。看了恐怖直播后我觉得他不做演员做主持人,也会成为优秀的国家级主持人。

最喜欢恐怖直播,因为这完全是他一个人在战斗。一饱眼福啊。哈哈。这个剧的演技主要依赖于表情、肢体和语言的声调、语速,每一分钟,都不一样。在这些方面的调动能力,河得到了最好的锻炼和展示。

在追击者里,他演变态,走路微笑眼神,就纯粹是一个干干净净素气无表情的变态。他在平时如果也那样打扮,然后他用那里面的眼色看我,我就会被吓到毛骨悚然。

黄海中他又成为一个完完全全的粗汉血腥的硬汉。丝毫没有以前角色的影子。

如果评论下这三部里的演技,我觉得我最喜欢黄海,然后是追击者,然后是恐怖直播。因为前两者是爆发力和平实的两个极端化演绎,恐怖是职业性的最佳展示

为什么会这样?演什么就完全是什么?而且完全不同,彼此没有任何影子。因为他善于抓住角色典型性特点,然后创造地把这些特点夸张显著抓出来,再内敛地运用到自己的每一个身体表演细节中,又不露痕迹。

上面有人说他相貌太普通,没有贵气,我觉得相貌神马的完全不是问题,最关键的是基因气质。河正宇有这种能力让自己的表演融入进角色的基因和气质中,我觉得他演皇帝,他不会比陈道明差(不觉得某些时候和陈道明有点像吗)。因为我知道他会通过自己的研究体会创造出一个属于河正宇身体的皇帝,他会让他浑身上下的每一个细微的动作表情神色内心看起来就是一个皇帝的身体。他完全能摆脱自己的本色让自己成为另外一个人。

有人说他是方法派的,我觉得我现在理解了。

这里不得不说。作为科班出身,河正宇其实很有眼光为自己选角色,《爱情小说》《最精彩的一天》这类型的片子可能很不起眼,小制作,很平凡很平淡,但是非常能吸引人。因为这些角色都很具有个性特质,很生活化,能映照到每个人的心理。其剧作全篇与其说是在讲述一个故事,不如说是在用全篇通过各个角度细节情节在夸大而极致地在展示一种类型的人或者很多人的某个特质,观众在看的时候其实是带着一种到自己的生活中去找寻这类人的影子的心情去把玩的。所以这种剧因人物的个性化和鲜活会很有生命力。对于演员而言塑造这样的角色,就相当于唐吉可德之于塞万提斯。方鸿渐之于钱钟书。和珅之与王刚。前无古人后无来者。他就是它。

而河正宇似乎偏好这种片子,我想这也与他的方法派演技有关,因为我感觉他对研究、凸显、创造一个类型的人,非常痴迷。


有的人说看三驾马车的片,记住的是角色,看河的片子记住的是河本人。我觉得这里与演员本身的形象和演技特色有关。河的演技是格外强化角色特色的,他甚至会甩掉剧情将角色独立出来,去强调角色本身的完整性。

其实我举得演技好不好并不体现在所谓的演的像不像,真不真,随意不随意,而在于他能不能创造。创造这个词,无论在那个领域都是含金量最高的词,都是最高的境界。
《追击者》的剧本,我想只会给出对话、场景,寥寥无意义的神态描写,100个演员对一个角色的理解都是不一样的,他们创造出来的这个角色的感觉、特点也必完全不同。

面对一个模糊的形象,如何将这个本不存在的人物演的就像真有其人,这依托于演员的创造力,而后表演力。一个演员如果不会根据自己的特点创造出一个人物来,就只是演,我觉得没有神。而河 我觉得他的厉害在于他会创造。

所以我觉得河是一个无论什么角色都会驾驭好的人。

当然,最高的技巧可能是没有技巧,最好的表演是不演,不是由身而心,由外而内,把“像”依托在身体、眼色、语言的刻意塑造上,而是由内而外,或者完全是内心和随意,无形胜有形,不留痕迹的境界。

可能这一点其他前辈会做的好一点,更放松一点。但我相信小河现在是很想先走一圈,他现在应该很在意演,很紧张自己演的好不好,当有一天他走完了一圈,回过头来,已经经历了很多角色,他对很多角色已经非常熟悉了,可以贯通了,以至于他已经不在意演的像了,他可以让自己变成角色本身,他就会变得出神入化

我相信他现在这样选角,是在刻意锻炼自己,他是一个不喜欢重复的人。他喜欢琢磨和创造。

演技方面,他的勤奋、努力和眼光能保证他的地位,其实我最担心的是他不能持续遇到好的剧本。

一个演员最关键的是能不断有好的剧本供给给他不断突破的机会。
重量级的演员都是持续有经典积累的,所谓的演技不也是经历了好多熟悉的角色之后,变得游刃有余吗?如果一个好演员一辈子只遇到一个好剧本,也必然只是昙花一现。

三驾马车名声在外,我觉得与他们的经典作品的积累有关。是他们保证了人气不下滑,而且能在保住地位的基础上增增日上。

另外三驾马车,我觉得他们的演技相比河,是很轻松的感觉,让人感觉所演之人就是他们自己,信手拈来,没有任何刻意雕琢的痕迹。

但是有时候也缺乏一种劲儿,而且有的人戏路没那么广,在已经熟悉的几种类型里重复。我觉得这也是演技成熟之后大家可能已经不愿意刻意去演,而喜欢随意,所以也失去了具有分身术效果的演技的结果。

所以每次都对一个角色保持生疏,每次都能演出区分,因为在意而去刻意,保持紧张,对一个演员而言未必不是好事。

余华的许三观,我感到将会是河叔又一个新的创造,但是注定不会取得《恐怖直播》《黄海》《追击者》的影响力,因为商业元素欠缺。我最近在研究这部作品,想自己编剧一下,跟河的作品比较下,哈。

河的作品,除了这三部,说心里话,其他的都比较弱了。问题的关键就是剧本。

一部好的电影我觉得第一取决于导演,好导演 我想河能给自己保证,其次是剧本。再次是演员。然后是制作神马的。这其中好剧本最难得,可遇不可求。希望何叔好运。、


话说恐怖直播那个导演兼编剧,怎么搞了一部,就动静了。


网友李小白[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
======================为了答苏杨老师评价,特将回复移上来===================

首先非常感谢苏扬老师关注河正宇这位并不为中国影迷熟知的韩国演员。


其次,要表达一点点不同的意见。(仅仅是作为河正宇粉丝的一点个人意见,非争论,也不代表对苏老师的不尊重。)

先说河正宇出演类型化商业片对演技进步不利这个问题,在他出演《追击者》、《黄海》、《柏林》这种商业片之前,他还演过很多文艺片,比如《第二次爱情》、《呼吸》(张震男主),在演商业片之前,他和金基德合作两次,还有和日本演员合作的《船》,这些片子不太属于类型化的商业片,而且河演员在处理这些不同的角色的时候,也相当的自然。以上列举的三个角色,一个是偷渡黑在美国的韩国人,在跟女主的身体交易中产生了爱情,一个是出轨的丈夫,有点儿冷漠势利却也不想放弃家庭,一个是社会底层的走私客,因为意外而不得不亡命天涯。三个角色也是各有特色,偷渡的落魄,出轨丈夫的自私,走私客的卑微,河正宇都诠释的非常精确。

其次,不同意苏老师关于河正宇演技两极化的看法,在《柏林》、《坏家伙的全盛时代》、《爱情小说》,《第二次爱情》,《野兽男孩》、《美好的一天》,《国家代表》,《时间》,《委托人》(因演技精彩程度排名有分先后)等电影中的演出,河正宇表现出的真是千人千面,《爱情小说》中的作家,那种喜剧细胞仿佛天生的(其实生活中的河演员是一个很乐观开朗的人,跟表宗盛同学真的很不象呢。),其中的名场面是他对着女主的腋毛表白,还有给女主当模特拍摄的各种搞怪照片,以及分手前后的疑心、纠结、不舍等等情绪,很不容易让人把这个角色跟《柏林》中的北韩特工表宗盛联系起来。反观《柏林》中的沉默男人,纠结于家国之间的大情小意,台词极少,一步步被金氏旗下的军方利益集团逼到绝处,不得已跟南韩特工联手解救妻子,在这部戏的爱情表达,是深深的眼神和不言说的保护,是个只做不说的男人,特别是最后一句台词--“海参崴,单程”,真是帅哭了----明知道不可能回来了,也要去复仇。再把这个北韩特工角色跟《美好的一天》里的话唠前男友放在一起对比,也不是同一个人,我说的“不是同一个人”的意思是说,即使是从影片中截图,平面或是GIF,也完全感觉不到是同一个演员。在《美好的一天》中,他扮演的是一个欠了女朋友(全度妍)钱的有点小贱的前男友,为了还钱,奔波了一天,四处借钱,也带出了这个人平时的生活背景,一天的叨逼叨,很爱说话,交际面颇广,有点儿虚荣和硬撑,又有点儿温暖,这个角色其实放在生活中真的是一个很平淡的人,哪儿都能见着,河正宇在处理的时候,也非常的生活,比如跟人借钱的陪笑,压力之下喝酒时的放松和无奈,丝毫没有演戏的痕迹。就是这么个话唠在《坏家伙的全盛时代》里,演了一个釜山的黑社会大哥,那油头,那花臂,那小胡子,那墨镜,真真的又是另外一个人。几场火拼戏处理的,凶狠冷酷又看似很有江湖道理,最记得他在中国料理餐馆吃饭,赶走崔叔那场戏,一桌菜,一杯酒,一种居高临下的自以为是,一点点动情的不舍得,让人感觉处理的有道理有情义,后面被崔叔暗算实在是替他太可惜。

另外在河演员的相貌这一点上,非常同意苏老师的说法,正是因为从五官上来说,他不是特别漂亮精致,但是他也绝对是帅哥一票的人选,主要这哥哥平时不太爱收拾自己,真实面对媒体的粉丝。所以他的面容反而在塑造人物上,很容易从形象上得到一个改变和提升,他个子又很高,容易搭女演员,又不会因为太帅而让人忽略他的演技,他的魅力是由内而外的,不止是对动作和表情的管理。所以有些太帅的演员有时候故意埋汰自己,也是为了打破固有形象,从演技上得到提升和承认。比如元斌的《大叔》。

所以,非常期待河正宇XI的《群盗》,这个角色倒是一个非常强烈的角色,从目前看到的片花中,反而是感觉过于强烈了,可能是剧情的需要跟姜东元的角色【美丽的恶棍】形成绝对感对比,所以在片中他应该是一个【粗糙的好人】。

另外,非常非常非常期待他的《许三观卖血记》,(在这里表示一点也不可惜韩国人拍了余华大师的作品,韩国制作公司有这个眼力劲儿买了电影版权,找了小河来导+演,只能表示有实力者居之),期待他的那种喜剧的悲壮的可以激发观众笑泪齐发的功力可以在这部电影中得到最大化的体现。

虽然说演技这种主观评价让我不想拿他来跟中国的其他演员来对比,但是就他研究角色的精神,为了演出动作戏专门去动作学校培训一个月的努力,我觉得已经足够大部分浮躁的中国演员们好好学习了。

P个S. 忠武路三驾马车虽然没有他,但是私心认为马车大叔们有些角色也很套路化呢。所以,河演员目前在我心目中是忠武路第一。(请原谅我是花痴粉······)


======================以下是之前的评论的正文,姑妄言之,姑妄听之===============
比较晚才知道河正宇这位演员,当时是朋友推荐了两部电影《黄海》和《柏林》,两部都是非常牛的片子,但直到看完楞是没有看出来男主角居然是同一个人(额,好吧,我承认我有脸盲症,但是很多韩国的演员,也能看一次就认出来,那是因为他们演戏太套路了),看完黄海后,去搜索演员表,才发现柏林里的北朝鲜特工和黄海里的延边族“平民杀手居然是同一个演员,从这两部电影开始,几乎追完了河正宇所有的戏,同意楼上说的“环肥燕瘦长发短发几乎认不出来是同一个人”,他在《坏家伙的全盛时代》里演一个油头粉面气势浮夸的黑社会,在《平行理论》里演一个长发的颓废嫌疑犯,再到《恐怖直播》里一个人挑大梁,将一个功利的电视台主播的心理变化,从钻营到要胁到绝望到恐惧到同情到愤怒,矮马呀,那演的叫一个淋漓尽致!唉,为了他,我都快要背叛喜爱多年的廖凡了。(在河正宇的百度百科看到,廖凡说很羡慕河正宇可以接不同类型的角色,于是释然了。)

外行人说几句演技,好的演员,是可以将本人隐去,真正让观众感受到这个角色的魅力,喜爱或者痛恨,总之你会被角色所打动,而河正宇绝对是这样的千人千面的好演员,主观的说,我觉得他的演技已经超越了宋康昊、崔岷植和薛景求,可能是因为大叔们接的戏太多吧,因为那三位大叔演的角色更类型化一些(这里只是个人主观私心的评价,比如雪国里宋叔的表演,我就觉得很一般,而大多数人叫好的辩护人里的法庭咆哮的戏,个人觉得处理的稍过火。薛叔的素媛爸爸、那家伙的声音里的播音员爸爸和不可饶恕里的法医爸爸,比较多的演技表现相对来说有些雷同。),而河正宇的演绎,内敛沉静,收放自如,形神统一。黄海里开场那场打麻将的戏,直接就惊到了,因为所有演员的表现都真的象是在中国东北延边的一个屯子里的实拍,当时还想,是不是很多群演都是当地老乡,实在是太佩服导演的控场能力和选角能力。当然河演员也是在慢慢成长的,他早期有些戏也是不温不火的感觉,有比较多的个人痕迹在里面,能看到他的习惯小动作和表情,但是越往后的作品就越来越精彩,让人沉醉于角色而忘记了演员本人。

期待河正宇的《许三观卖血记》,实在是太值得期待了,余华的经典作品再加上河叔的经典演绎(他老人家同时还当导演),搬好小板凳候着~~~

另,河先生还是一名画家~~~~~~膜拜中~~~~~~~


============================华丽丽的分割线==============================

以下是为了专门讲一下《恐怖直播》。

作为一个胆小鬼,一直以为是恐怖片,然后又不肯先去看简介,以免剧透。终于有一天鼓起勇气打开去看,哟哟,居然是在讲我最熟悉的主播的故事(当然,完全没有想到故事会那样儿发展,我辣个去,一边看,一边说:我靠,这剧情设置,我靠,这反转,我靠,这人性~~~~)

回来说我家河叔在这部戏里的演技。

一开始,那种驾轻就熟,吊儿郎当,尽在掌握的范儿,实在是太熟悉了,因为本人当过八年的电台主持人,工作熟了之后,在关下话筒进广告的时候,我们也会跟导播聊天,会吃早餐,会喝咖啡,会走来走去,等进节目的时候,然后马上会变身一本正经的样子去跟听众聊天。河叔挂断节目进广告后,喝茶的样子屌屌的,一副很不耐烦,但是又保持虚伪的客气继续跟打进电话来的人沟通,那种虚伪的,高高在上的感觉,包括跟对方说“你把桥炸了”的那种骂人的一脸不耐烦,然后又马上正经的切入直播的样子,在直播中受到干扰的声音的那种停顿,然后就看到了大桥被炸的事故。在 ON AIR的状态下,他继续接通了恐怖份子的电话,然后居然能保持冷静,记录下事件恐怖主义定性,然后写下了“独家”两个字,挂断了报警电话。

出门跟导播组开会,要求团队不报警,然后开始自已踌躇满志的规划,为了收视率,出门去跟老大谈判,顺手拎上了自已的包,这一段真是精彩,进了卫生间,检查有没有其他人,叼根烟开始谈判,这种谈判是为了利益,为了他“人生一等一的机会”,叼着烟打电话,真是帅啊,开始刮胡子,为自已上镜做准备,领带,看其他台的直播,一边整理头发,一边给前老婆打电话求复合。看到河叔从包里掏出啫喱弄头发(这里就是韩国媒体表扬的头发丝都会演戏的片断吧?),真是好笑,坐下来,戴上耳机,还做了一点点的伸展运动。然后开始陈述事实,可正经可正经的开始直播,接通恐怖份子的电话,播出导言,开始跟老大们谈判电视直播的事件,并且很无耻的对郑PD说,你出去散个心吧。(此处基本没有看向导播间的郑PD)---------这种身体语言实在是一个冷漠,自以为是,功利满心的人,不关心大桥的受伤民众,不关心合作团队的利益,一心只想自已回到主播位置往上爬。


好象写的太详细了,可是好戏还在后头,咋办呢?在这里绝对要给编剧点32个赞,导演32个赞,以及我河的辛苦准备点32个赞。


注:河演员为了这部大量台词的戏,在开拍前反复的对着国民播音员的录像进行练习,在开拍后,直接在拍摄地边上租一个房间,除了休息,都在那个直播室里,自己对着镜头练习语速,练习接到不同电话进程的反应,这部戏最大的难点就是没有对手,一个人自言自语非常的傻乎乎。


网友蒙面大侠[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
非常欣赏河正宇!!!环肥燕瘦长发短发几乎认不出来是同一个人(咦,为什么听着不太妥?)每个角色都完全不一样,主播,北朝间谍,朝鲜族屌丝杀手,釜山黑帮,自卑罪犯,《坏家伙的全盛时代》里他在崔岷植(大叔在我眼里是韩国演员数一数二,另一人就是宋大饼脸)身边也完全是气场,扑克脸也能用演技说话。

他今年自导自演《许三观卖血记》,多好的中国当代文学作品,却要被韩国拿去反映他们的人物和时代了,不能不说是个悲哀。

但依然欣赏河正宇!


网友刘治[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:

他将不止是一个帅哥和好演员。表演方式克制内敛,说个笑话,大家看他的戏很少有见他笑的镜头吧,大多时候都是板着个脸外加一双飘忽于迷离和冷静间的眼,似乎这样的常态更有利于在沉静或者压抑的氛围下实现戏剧冲突的表达。


网友蒙面大侠[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:

继崔岷植、宋康昊后韩国电影一哥接班人。


修改:因为均仍活跃在韩国影坛,说接班人不太合适,算是青黄相接的一个人物吧。


网友Jing Fang[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
绝大多数韩国电影和明星,演戏都是比较外向和夸张。喜欢用剧烈的动作和语言来表达人物的情绪。河正宇是很少见的比较内敛和隐忍的表达。而且第一外形比较普通,没有偶像演员的包袱,比较容易融入角色。类似元彬那种你很难忘记他是个帅哥。第二选戏很有品味,基本上不让人失望。最近据说买下活着的版权,自导自演,让人期待。


网友debbie[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
当今韩国影坛不能没有他...在我心目中几乎可以和宋康昊以及崔岷植相提并论的影帝级演员。什么角色都驾驭得毫不费力...无论是间谍黑社会痞子还是会卖萌的小男人都演得超级棒。今天刚看完《爱情小说》觉得他更可爱了~


网友陈洁琼[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
何正宇戏路太宽了,从柏林中酷酷的正义的朝鲜间谍,到追击者中变态连环杀手,到黄海中的一心寻妻被操控的小人物,再到恐怖直播中的市侩往上爬却还保留悯人之心的主播。各种角色转换地得心应手,不愧是我的男神。
赞同上面所说的,何正宇,崔岷植,宋康昊和薛景求撑起韩国整个影坛,但崔岷植,宋康昊和薛景求正慢慢老去,而何正宇的时间还很多,还会带给我们更多的惊喜


网友KC Cho[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
非常善于表演同时存在的两种极端心里/环境下的人物。


网友Jacky[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
恰好近期刚看过《追击者》,《黄海》和《恐怖直播》,绝对是影帝级的表演,让人震撼!


网友楚阳[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
追击者、黄海,绝了


网友樰华[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
很冷静沉稳的表演者,不像韩国很多夸张的演员那种浮夸的样子,看他的戏会深深被吸引,身临其境他内心的挣扎,很有实力。黄海,追击者,柏林,恐怖直播都很好。


网友知之[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
糙哥狂粉,是我真心想见一面的演员,有fanmeeting吗 糙哥?
糙哥演技内敛,对人物的塑造深入而细腻,张弛有度,浑然天成。具有成为顶级演员的天生优势:一张平凡的脸和碉堡的演技。但是和崔叔叔、宋叔叔比又呈现了一种别样的帅气。百想爱他爱到骨头里,大韩民国顶级女演员哭着喊着要和他演戏,私下爷们味爆棚还有丰富的艺术细菌,太~~丧尽天良了!玩得起狠,耍得起帅,卖的了萌的忠武路火车!
tips:糙哥是艺二代,老爸也是知名演员;糙哥爱美女,目前已分手;爱画画,开过画展;开始做导演第一部过山车百想提名,现在筹拍活着;目前宣传新戏“群盗”中。
国内能想到同类的就是姜文,想了解糙哥可以看看国土大长征,完全大男子主义啊,但是我稀饭!


网友蒙面大侠[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
心理戏相当不错,可参照黄海、死亡直播。


网友李纸[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
自然,豪不浮夸。用我这种外行人来说:浑身都是戏。《恐怖直播》里第一次在演播室内剧情反转时候的表情简直绝了。


网友海森伯格[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
影帝


网友巴山[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
完全魅力吸引,从看他第一部电影开始喜欢,昨天还让我爸看他的电影,跟我爸说好帅,那种浑身散发魅力的帅,简直不能抵挡。演什么像什么


网友神经[河正宇]如何评价河正宇的演技?给出的答复:
河正宇属于那种接近好莱坞风格的演员,宋康昊是纯粹的韩国文化韵养出的演员。从追击者,黄海,柏林,委托人,到恐怖直播,群盗,河正宇让我们记住了他,但宋康昊让我们记住的是那个角色。他们二人各有各的魅力。

二 : 如何正确提示用户进行评价应用

在App里提示用户“给应用打分”的做法已经相当普遍。但正因为它太普遍了,用户一直被各种评价请求骚扰。我并不认为用户会介意给他们喜欢,并且每天使用的引用打分并评价,当然,前提是在正确的时机下。但不幸的是提示时机通常并不正确。

大 多数应用都在错误的时候提示,它们会在应用被启动若干次后,再次被启动时提示用户。比如,今天我打开Mailbox来检查邮件,但跳出一个“给应用打分” 的对话框。老实说,我只想检查邮件。这种体验非常差劲,如果我是别的用户,可能的确会去给应用打分——直接前往app store并且留下一[www.loach.net.cn)个尖刻的一星评价。

在启动时提示是最坏的提示时机之一。Mailbox的情况不是孤立的,很多其他应用在做和它一模一样的事情。

正因为大多数应用都在这么做,难怪用户和批评者同声谴责“应用打分”对话框的使用。但是其实打分提示本身并不是这么不堪,如果你足够聪明,你还是能在应用或者其他地方找到一个干扰最少的时机的。

如果Mailbox团队决定一定显示打分提示,我只能建议他们在用户收件箱清零的时候显示。对于邮箱客户端来说,没有比这个时刻提示更好的了。如果我清零了收件箱,我会感觉充满力量并且生产力正高,我将更倾向于给应用留下一个正面的评价。

下面总结了一些提示用户给应用打分的方式。

在应用启动时提示(或干脆不这么做)

就像我在上面提到的,启动时可能是最坏的时机来请求评价。如果你正在这么做,那么应该立刻使用其他方法。

为了寻找这一行为的例子,我找遍了我的手机并且启动了不少应用,果然立刻就获得了不少“打分”对话框。所有这些应用本来都有更好的时机询问的,比如Rdio就可以在我播放最喜欢的一张专辑之后来提示。

谨慎的选择时机

当应用在运行时,提示用户的行为总是会在某种程度上干扰他们的工作流程。你可以通过选择一个破坏性最少的时间来减轻干扰。如果可能的话,选择有好事或者奖励发生的时候。Clear在这方面就做的很好。

Clear在满足某些条件下会显示“给应用打分”对话框,首先用户必须已经用了几周了,其次Clear只会在用户清除现有的任务列表时显示。这是一个非常好的时机:用户清除完待办事项心情正好,并且在绝大多说情况下用户正准备离开应用。

将提示嵌入UI

这种方法可能不如提示奏效,但它不会骚扰到用户,因此从长远来看,这是一个好选择。这种方法的另一个不好的地方是,用户可能会点击“给用户打分”按钮来报告bug或要求添加特性。

在 Realmac公司我们在Ember里使用了这种方式,不过做了一些小小的改变(如下图所示)。我们尝试引导用户在社交网络上获取帮助或提交特性需求,而 不是在无法回应的app store上留下评价。如果用户不高兴或是迷惑,我们希望能帮助他们,如果他们高兴,他们也能让我们知道,或者更重要的,留下评价。

在应用之外请求打分

貌似在更新日志里请求打分正在成为发展趋势,并且猜猜看,这种办法还真能奏效。Castro和游戏Three!就使用这种方式获得成功。我正在一些应用里尝试这种做法,但是缺少数据验证它到底是不是有效的。

我还在Twitter、博客文章里见到给应用打分的请求。在给用户的邮件支持的末尾附上请求也是非常有效的。

评价能让你的应用成功,也能毁掉它

在理想世界里,开发者并不需要请求获取评价。不幸的是,如果你的应用的评价太少,可能很难在搜索里找到它,甚至即使找到了,用户也可能应用的5星评价太少而跳过它。

请求用户打分本身并没有错,但要记住你需要为用户创造优秀的体验。你应该致力于让你的应用是令人愉快的,而不是惹人烦的。谨慎的选择时机你会发现用户会非常高兴的给你一个非常棒的评价。

下面是一些我认为所有开发应用的人都应该遵守的一些基本规则。它们可能并没有什么想象力,并且一点也不复杂,但它们是一个好的开始:

1. 不要在应用启动时请求评分,真的,不要这么做。

2. 选择正确的时机,在一个积极正面的互动之后最好。

3. 不要打断用户的使用流程,不要惹人讨厌。

4. 只请求一次,如果用户选择不,那么不要再次询问。

5. 如果可能的话不要主动询问,将提示放到应用设置或者更新日志里。

我知道请求用户评分的行为并不完美,但直到苹果改变或改进app store的应用发现机制之前,我们只能这么做。花些时间好好思考如何请求用户评价才是最好的。只要你保持诚实并且尊重你的用户,你就不会做的太过火。

source:推酷

三 : 浅谈教师应如何正确评价学生

【摘要】教师在教育教学的过程中,总是伴随着评价来进行的,那么如何正确评价学生则是亟需研究和探讨的问题。正确的评价能激活学生的主体意识,能唤醒学生的自我教育意识,能促进学生健康地全面地发展。因此教师创造适合学生的评价尤为重要。只有教师针对每个学生实际情况合理地予以评价,使评价实现教育和促进发展的功能,让评价成为学生前进的“加油站”,发展的“推进器”,个性的“生长点”,才能使学生健康成长,成为未来社会的创造者。

【关键词】评价;全面;客观;公正
作为教师,在教书育人的过程中,一定要使用好评价这一手段。评价不是发挥鉴别和选拔的功能,更应实现其教育和促进发展的功能,纵观当今的学生评价,大多是由老师依据“一定的标准”甚至个人的意向,对学生做出评判,学生无权选择也极少参与评价。如何使学生成为评价的主体,让评价成为学生前进的“加油站”、发展的“推进器”、个性的“生长点”呢?我认为应创造适合学生的评价。
1 评价应是全面具体的,切不能以成绩分优劣
现行的评价与考试制度过于强调甄别与选拔,忽视促进学生发展的功能;过于关注学业成绩的结果,忽视对学生学习过程的考察;过于重视纸笔测试,强调量化成绩,对其他考察方式和质性评价方法不够重视;学生基本处于被动地位,自尊心、自信心得不到很好的保护,主观能动性得不到很好的发挥,素质教育和课程改革要求,评价不仅要关注学生的学业成绩,而且要发现和发展学生多方面的潜能,了解学生发展中的需求,帮助学生认识自我,建立信心,使其自信,因为成功是建立在自信的基础上的,请看下面的一则实例。
“我是差生行列中的一员,经受着同其他差生一样的遭遇,然而,我并不想当差生。我也曾努力过、刻苦过,但是最后却被一盆盆冷水浇的心灰意冷。就拿一次英语考试来说吧,我学英语觉得比上青天还难,每次考试不是一位数就是十几分,一次老师骂我是蠢猪,我一生气就下定决心,下一次一定要考好,让老师看看。于是我起早摸黑加倍努力,牺牲了多少休息时间也记不住了,好在功夫不负有心人,期末考试时真的拿了英语第二名。当时我心里的高兴劲儿别提了,心想,这次老师一定会表扬我了吧!可是出乎我意料,老师一进教室就当着全班同学的面问我:‘你这次考这么好不是抄来的吧?’听了这话,我一下子从头凉到脚,心里一阵刺痛,那时我的心情真是比死还难受一百倍,难道我们差生就一辈子都翻不了身了吗?”从这个事例中我们应该受到启发:成为一名合格教师,只要学生有一点进步,就应及时给予鼓励,给其信心,否则就会伤害学生的自尊心。评价学生成绩时,不能只注重成绩的高低,而应把学生的态度和努力程度作为评价的重点。[1]其实,在一个优秀教师的眼中,学校中没有差生,只有学困生,即学习有困难的学生。他们更需要特别的关爱和帮助,尤其是尊重。著名教育家韩凤珍说过:“难教育的孩子都是失去自尊的孩子;所有好教育的孩子都是具有强烈自尊心的孩子。教育者应千方百计地保护孩子最宝贵的东西——自尊心”。在孩子的成长过程中,没有比自尊心更重要的了。因此,正确地评价学生应在保护学生自尊心的基础上进行。评价应是全面的,切不可单以成绩论优劣,以“一好”代“多好”,成绩好便一切都好,一俊遮百丑。这样做不仅给学生及家长造成了误导而且影响了素质教育的实施进程,妨碍了学生素质的全面提高。既不利于面向全体学生,激励全体学生,也不利于学生个性的张扬、独特性的彰显,所以教师评价学生的时候要使用多把尺子。“多一把尺子,就多一批学生。”教育的任务就是在学生身心发展普遍规律的指导下,分析每个学生个体的特殊性,最大限度地挖掘学生的发展潜能,使每个学生各得其所,从而成为社会需要的有用人才。
2 评价应是客观公正的,要善于捕捉学生的闪光点
常言道:“寸有所长,尺有所短;月有圆缺,学有迟速”。学生的秉性各异,一人一世界,一人一乾坤。无论你采取的方式是激昂的还是深沉的,是严肃的还是活泼的,强调教师要尊重学生,尤其尊重那些学业不良或有严重缺点和缺陷的学生,以及与教师意见不一致的学生。[2]都要把握一个宗旨:切中要害,就事论事,不可全部贬损,一棍子打死。要顾及学生的面子,维护他们的尊严,尽量给他们一个威而不露,时隐时现的感觉,留有充分的余地,让他们自己去揣摩。达到有病自医,迷途自返的效果。因此教师必须承认并尊重这种差异,使各种类型的学生都得到关注和尊重,都获得应有的发展。
苏霍姆林斯基说:“每个学生都是一个独一无二的世界”他又说:“世界上没有才能的人是没有的,问题在于教育者要去发现每一位学生的禀赋、兴趣、爱好和特长,为他们的表现和发展提供充分的条件和正确的引导。”[3]万物莫不相异,天地间没有两个彼此完全相同的东西。每个学生都是与众不同的,都有自己的特点和长处。我们经常遇到这样的情况:有的学生学习成绩平平,甚至有的学科不能及格但是在艺术方面却有很高的天赋。也有的学生解题能力很强,表达能力却很差,正像人民通常说的“茶壶里煮饺子,有嘴倒不出来。”还有的学生记忆能力和表达能力都很强,逻辑思维能力却很弱,一遇到应用题就无从下手。诸如此类的事实在是不胜枚举。因此广大教师要善于及时发现学生的闪光点,以此适时地积极引导,使他们发挥其特长,注重学生个体的纵向发展,以进步“论英雄”,以学生各方面的“特色”来促进其他方面的发展,否则,将有多少未来之“星”在我们手中被扼杀!一位二年级的小学生对老师说他“处处落后于班级同学”而感到非常的伤心。因为他的身上有许多其他同学所不及的长处,如吹竖笛、写小诗、当主持人、做手工等。就因为他好动,就因为他学习成绩不好,被老师轻易地下了“处处落后于班级同学”的结论。这个事例足以引起我们每位教师对现行评价的深思,提醒我们评价学生是要全面、客观、公正。
每个学生的成长都不是在德、智、体、美、劳等诸多方面均衡发展的,都不可能齐头并进,刘德华歌唱得好,数学可能差了点,陈景润成为数学家但不一定成为歌唱家。素质教育是全面发展的教育,作为教师要立足于学生的全面发展,虽不能齐头并进,但要尽最大的力量去使学生得到全面的发展,在此基础上展现个性特长,成为在某一方面有较大作为的有用人才。而教师就必须树立现代学生观,启迪学生的兴趣,培养学生的爱好,发展学生的才能,给学生以全面展现自身独特个性魅力的空间,尊重爱护学生,给学生以客观公正的评价,真正激发学生的活力,使他们成为未来世界的创造者。3 评价应具有鼓励性,让爱心饱含在其中
有教育就要有评价,而教育的前提在于如何热爱学生。有了爱心,你会由轻声细语引导学生去认识自己的缺点;有了爱心,你会用热情之手去拉近师生心与心的距离;有了爱心,你便有了敏锐的目光去发现学生的个性;有了爱心,你才能用你的睿智去弥补学生心理上的缺陷。把爱的阳光洒进每个学生的心田,是教育艺术的最高体现。作为教师要特别注意运用发展的眼光理解和评价学生,为每一位学生送去不同程度的鼓励和赞扬,使学生从教师的理解和信任中看到希望增强信心。青岛嘉峪关学校暮潇泉校长曾举过一个例子:有一个数学考试总不及格的学生,在一次考试后得到了老师这样一则评语:“你的这70分比别人90分更令老师高兴!因为你终于找到了适合自己的学习方法,你对复合应用题的分析有了新的突破。两道考题思路完全正确!了不起!如果你能想办法提高自己的计算能力,我想下次考试你一定能取得更好的成绩。”这样的评价其直接目的已经不是评价了,他暗含了鼓励,是教育,他能促使学生提高自己,所以这样的评价自然会收到良好的效果。教师切不可因学生暂时在某方面的后进,用“没出息”、“不可救药”之类的言语伤害学生。即使学生犯了错误,也要讲究教育方法,不能因一时冲动就对学生进行讽刺挖苦、训斥甚至恫吓和辱骂,因而伤害学生的自尊心。曾有这样一个案例:有两个高中生合伙做了件违法的事,被公安机关审查。消息传到学校,一片哗然。其中一个学生的班主(www.loach.net.cn]任对这个学生说:“你这事做的不对,很令人痛心。但是你还年轻,还有机会纠正自己的错误,证明自己不是一个坏学生,老师相信你一定能改正自己的错误,重新振作起来。”后来这个学生果然很快丢掉包袱,痛改前非,成为一名遵纪守法,认真学习的好学生。而另一个学生的班主任老师对这个学生说:“你还待在学校干什么?你做了这样的事,高考时,大学也不会录取你。”结果这个学生痛哭流涕不再上学,选择了自暴自弃。不同的方法,不同的评价导致了不同的结果。我们广大教师必须科学合理地评价学生。
在《心理健康教育与教师心理素质》一书中有这样一个精彩的片段,片头的“优点单”是这样写的:年轻的女初中教师海伦发现自己所教的班里有不少学生学习很吃力,有一些学生因此而有些灰心。为了帮助这些学生增强信心,她想了一条“妙计”:让每个学生用纸写下其他同学的优点,然后还分别抄下大家写给每个人的优点,再把这份“优点单”发给学生自己。同学们看到,“优点单”上写的自己的优点,一个个惊喜万分。那些信心不足的学生很快恢复了信心,学习成绩都有了明显的提高。若干年后,海伦与这个班的同学一起参加了本班一个在战争中死去的学生马克的葬礼。死者的父亲从其遗物中拿出一张曾经打开折合过好多次的两张笔记本纸,海伦一眼就认出了自己的“优点单”。大家说:“我们都保留着这份‘优点单’,随时随地都带着它。它在我们通到困难的时候,可以让我们想到自己的优点,从而增强自信心。”[4]
小学生虽然年纪小,但他们也是社会中活生生的人,同样需要他人的理解、尊重和信任。西方一位心理学家曾说过:“在充满敌意的环境下成长起来的孩子,一定学会打架;在充满鼓励的环境下成长起来的孩子,一定学会自信。”教师的责任在于善于发现学生的闪光点和积极因素,诱导他们用积极的东西克制消极的东西,及时给予表扬、鼓励和正确的评价,从而使学生健康成长。
正确的评价能激活学生的主体意识,能唤醒学生的自我教育意识,能促进学生健康地全面地发展。因此教师必须创造适合学生的评价标准,科学、合理地评价学生,这样才能在教育的过程中,培养出心智健全,适应社会发展的人才。
参考文献
[1] 陈中承.《教育心理学》.远方出版社,2003年12月第1版
[2] 郝保文主编.《教育学纲要》.远方出版社,2003年12月出版
[3] 祖晶主编.《苏霍姆林斯基名言》.教育科学出版社出版,2001年8月第1版
[4] 贾晓波.《心理健康教育与教师心理素质》.北京中国和平出版社,2000年3月第1版

四 : 如何正确评价一个游戏

同学们,大家好,今天老师要讲的课题是如何正确评价一个游戏

首先,老师要讲一下所谓评价的资格问题,也就是,什么样的人可以有资格评价一个游戏。其实很简单,只要知道有这个游戏存在,就可以评价它,甚至可以不用玩。任何一个游戏,基本上可以划分出以下几个要素:系统(包括游戏目的,游戏规则,各类游戏内部设定,等等)、画面、音乐(包括音乐和音效)、人设(包括人设怪设或者其他什么设)、剧情(包括故事和对白)等等。人设和剧情并不是必须的,不一定每个游戏都有,前面3个基本上都应该有,当然也有特立独行的例子。系统凭个人之力不借助外界很难彻底掌握清楚,也就是说不玩绝对不可能评价系统;画面凭借游戏发售前的几张图也不一定能看清楚,一定要玩过一段时间了才能彻底了解;音乐剧情不说了,不玩不可能明白;人设却不必玩,只要看发售前的情报就能搞清楚水平如何。所以即使一个人没玩过游戏,他也可以评价这个游戏,但是他最多只能评价人设(假如这个游戏有人设的话)。老师认为,评价有评价的有效区间,每个人根据自己玩的程度,拥有不同的评价区间。比如你没玩过一个游戏,你就只能评价人设,如果你玩了1小时,你就可以评价画面音乐,打10小时,基本系统也可以评价了,打穿了,基本上你就有资格对一个游戏进行全面的评价了。超越自己的有效区间去评价一个游戏,将不可避免的产生错漏误判的现象,结果导致评价不公,别人愤怒的斥责你为小白P孩傻子等等,这样的结果绝对不会愉快。所以各位同学如果想评价一个游戏,最好先想清楚自己可以评价到一个什么程度,有多大的头戴多大的帽子,不要自不量力

接下来老师要讲一下评价游戏的方式方法的问题。评价游戏绝对不是写一句话就算是在评价了,比如某个同学扯开嗓子大叫一声:XX是神作或者我爱XX什么的,作为喊口号就没什么关系,如果说这就是评价那别人都会把当你神经病对待。评价一个游戏,必须从这个游戏的各个方面入手,一个方面一个方面的单独分析,最后再给出综合的看法和意见,这样的评价才至少称得上是及格的评价(假定你已经有资格给这个游戏作全面的评价了)。具体评价方面,同学们要注意从小处着手,摆事实为主,大道理、空话不要说,没有任何意义。很多同学在评价游戏的时候,空话套话一大堆,刨开这些东西,却什么都没有讲清楚。这个游戏好在哪里,怎么个好法,和别的游戏比有什么什么优点,为什么会这样那样,制作者在这里这么做是为了什么,这些东西老师很少能看到,光是什么“这个游戏的系统很微妙”,哪里微妙了?没了,靠,这种作文给语文老师堀井雄二看到就是不及格啊,你好歹给我举个例子出来呢。另外一个问题是同学们光注意游戏的闪光点了,忽略了游戏里的瑕疵,一般用的借口是“瑕不掩瑜”。老师在这里要强调一点:再怎么“瑕不掩瑜”,瑕就是瑕!有瑕就一定要指出来,不然你的评价就是不公正不客观。同学们千万不能忽视细节的重要性。比如系统方面的操作性、上手性、遇敌率、平衡性、流程节奏,剧情中的对白,画面里的特效等等,这些小细节很容易被人忽视,然而它们却是评价一个游戏是否出色的非常重要和关键的要素。老师至今还记得,当老师还是学生的时候,老师的老师工本猫老师经常对老师说的话:做游戏,7分在制作,3分在调整。调整不行,这个游戏的档次马上就下来,绝对不是什么剧情跌宕起伏、音乐出神入化、画面五光十色、系统有趣好玩可以弥补的。老师在这里举一个例子,龙战士2(哇哈哈,挑人战-_,-+)。老师知道有几个同学把这个游戏当作神作供着,说很多道理出来,剧情感人,系统有趣等等(全是空话)。但是这个游戏调整的水平非常差,角色在大地图上行走的速度非常缓慢,而遇敌率却非常高,战斗节奏也是非常的缓慢,更可怕的是游戏初期的一段相当长的剧情里,玩家需要反复在几个固定场所来回移动,没有快捷的行动方式可供选择,游戏的流程有大问题。你可以说这个游戏剧情好系统好,但是这些东西需要至少10小时才能知道,但是老师现在说的几个问题,只要10分钟就可以明白了。对任何一个普通的、没有感情要素在里面的玩家,只要我的10分钟,就可以毙了你的10小时,这就是细节和调整的重要性。然而,老师似乎很少看到有关这些细节的评价,一直都是泛泛而谈这个好啊那个好,这样的评价绝对是垃圾等级。老师认为,除去个人水平有限的原因外,最大的可能就是因为喜爱这个游戏,而故意遮丑,关于这个,就要扯到玩家自尊上去了,同学们可以翻翻上次的笔记,老师就不多说了。总之,客观、实际、从事实出发、以例证为主、不抓大放小,这就是同学们在以后的评价游戏时所应该做到的。老师也希望在今后的日子里,能多看到同学们写的言之有物的评价

好,同学们,这次老师就讲到这里,我们下次再见

过大评价与玩家自尊

同学们,大家好,今天我要讲的课题是过大评价与玩家自尊

随着信息技术的高速发展,我们现在已经进入了一个信息超级膨胀的信息时代。大方面我不多说什么了,单说游戏方面。小玩家们可能感觉不到,当年我们玩游戏的时候根本没有什么情报前瞻新闻综述之类的东西,完全碰运气,出来了,看到了就玩,不知道的,错过了也就错过了。现在不同了,游戏还没出先来一篇preview,还没打穿呢review已经铺天盖地了。因为bbs的成熟发展,给了每个玩家一个展示自身思想内涵的舞台,于是很多同学都喜欢通过写游戏评论达到结识同好、切磋技艺、交流心得、提供帮助的目的。这种方式本身是非常好的,可以通过评论游戏提高自身认知水平、内涵修养以及游戏素质。但是!我在这里必须指出目前中国(大陆)范围内的游戏评论存在的一个非常严重而且是具有普遍意义的问题!那就是过大评价!下面我列举一些过大评价情况非常严重的例子:

FF67,CT,FFT,3A做的全部游戏包括3A本身,我做的全部游戏包括我本身,宫本茂,松野泰已,等等……

首先我必须向同学们明确一个概念,所谓过大评价,只是指游戏被人为的抬高到了一定的高度,并没有针对游戏本身,被认定为过大评价的游戏,本身素质其实可以很高,所以同学们如果看到自己喜欢的游戏被我提到了也不要拿砖头拍我,再说要拍我也不怕(哼哼哼)。相对的,有过大评价自然就有过小评价,不过中国过小评价的例子不多,而且论据相对比较无理和低级,所以没必要在意。为什么会有过大评价这种情况发生?主要有2个原因:1.玩家水平不高,只能看到优点,无法发现缺点或者是感觉有不足但是无法正确描述,这种情况,错不在任何一方,只要玩家多接触各类游戏,多玩多思考,久而久之就会有所进步,正如我一直对我的信徒说的,有空要多碰碰别的游戏,别整天玩我做的那几个东西,做井底之蛙对自己的眼界见识没好处;2.因为非常喜欢这个游戏或者是为了做枪手,明明知道游戏哪里有问题但是故意不提,只会过分夸大那些闪光点。这就是我今天要说的第2个问题:玩家自尊!正所谓盗亦有道,连做强盗的都有自己的自尊和职业操守,做玩家的当然也应该具有自尊。玩家自尊指什么?我个人认为,对任何游戏持公正态度去看待,认真玩好自己的每一款游戏(无论ZD),谨慎对待自己对任何一款游戏的评价,不夸大不歪曲实事求是尊重事实,这就是每一个玩家应具有的自尊。任何违背上述精神的行为,都可以认为是丧失自尊的表现。不会因为有某个同学极力给某个游戏贴金,那个游戏就真的成为神作了,群众的眼睛是雪亮的,做人何必那么累呢。夸游戏夸到天边又没钱拿。实事求是的评价,可以营造健康的讨论环境,可以树立正确的舆论导向,可以减少网络小白P孩的数量,可以提高自己的素质涵养,利人利己。所以,各位同学,希望大家在今后的日子里时刻注意尊重自己,尊重他人,尊重游戏,做一个堂堂正正的游戏玩家

好,我的话讲完了,同学们回家后好好总结一下我的讲话内容,今天就先这样吧

3A已经完全不能行了

我大胆预测3A将在下一个主机时代中从历史舞台上消失,3A饭请做好心理准备,绝对不是危言耸听。原因有很多,我捡主要的讲

1.像3A这种没有独立发行能力的小公司在主机改朝换代的时候是非常危险的。改朝换代意味着完全陌生的开发环境,崭新的技术和高昂的开发成本。任凭你现在技术力NB,一旦到了新的环境,如果无法迅速有效的调转船头,很可能就会被淘汰,这种例子很多很多。做不出配合时代的游戏,就没活路了

2.最近的主机时代的游戏给人的印象实在太差。首先是星海3,可能很多人并不清楚星海3给3A带来了多大的负面影响,我来举个例子。我为了查RS的资料(其实是为了查RS有没有bug)找了很多个日本RS攻略站,每一个攻略站的FAQ栏里都在显著位置写了两条Q&A:“Q:RS有没有致命bug?A:目前还未发现。”,“Q:初期型PS2能不能玩RS?A:可以。”星海3的bug给玩家带来了极大的心理阴影,直接影响到3A和后继作品的形象(还影响到我的赌约,靠!)。接着来看RS,我想问3A饭一个问题:没有了牙齿的老虎是什么?3A的游戏向来不以剧情见长,而是靠复杂丰富的系统和各种能让人投入其中的要素支撑门面。而RS却比较滑稽,短处更短,长处全无。日本人评价RS有5大地雷:1.有177个伙伴但是只能控制主角一人;2.有177个伙伴但是只有主角可以更换装备;3.游戏完全没有任何值得深入研究反复游戏的系统;4.星海3的bug使得人们在玩RS时总是提心吊胆心有余悸;5.售价竟然还很高(这条看看就算了,日本没D版嘛)。5大地雷使得RS在新春市场举步维艰,销量多少(其实我不知道具体销量)?2ch的RPG版竟然找不到一个像样的RS讨论帖,仅有的几个也大多是恶搞帖,可见反应有多差

3.老东家自顾不暇。自从ENIX和SQUARE合体以后,游戏标题数猛增,随便找个2、3线的标题都能拿出去卖,而且销量都不差。现在更是有一堆游戏积压在厂里排着队等着出去,自己做游戏收钱都收不过来,谁还高兴来管你?给你投入那么多,说不定水漂都不打一个。生意人知道什么时候该放手,反正你不是一直口口声声说自己是独立公司吗,那就自己独立去好了

4.游戏人设太差,3A的人品位太差了。看看那人设,呕……连我都明白御姐是王道,在神作EP2里大胆采用新人设,3A竟然一而再再而三……算了,这是个人喜好,不多说了……

综上所述,我认为3A已经走到了悬崖边上,下一款游戏很可能就会决定它今后的命运,正所谓成王败寇,背水一战,让我们拭目以待它的最后一击。其实我也不希望它翘掉,不然以后少一个屁股摸,会很寂寞的,哇哈哈哈~

我们为什么要不遗余力的炮轰3A、L5

是因为:

1.我们和这两个公司有仇?

错,八竿子打不着,能有什么仇

2.这两个公司是业界毒瘤?

错,和任天堂、索尼、微软、EA、SE相比它们算根葱

3.它们做的游戏特别垃圾?

错,恰恰相反,它们做的游戏都特别不垃圾

那到底是为什么呢?我来告诉大家,原因是很简单的两个字:公理!

可以说,它们做的游戏不但不垃圾,水平还相当的高,并不是不能让大多数人满意的。但是,它们的游戏并没好到什么程度,然而在我国,在一小部分狂热的失去理性的FANS和某些为了迎合媚俗大众无所不用其极的杂志的鼓吹下,它们竟然被神化了,它们的游戏成了神作,它们成了神公司,整天都能看到一群P孩疯狂呐喊XX是神作但是除此以外却讲不出具体好在哪里。这是不能被公理正义所容忍的事情!我们可以想一下,这种行为和娱乐圈里的追星族追捧偶像明星有什么区别?当你们嘲笑那些F4FANS不识货的时候,你们正在做着一些和他们没有本质区别的事情。炮轰3A、L5,不是为了揭它们的短,而是要拨乱反正,把它们的本来的面目展现给别人看,这对于营造一个公正客观的讨论环境,具有积极的作用。所以,同学们,我们要坚持炮轰3A、L5,这是为了大环境好,也是为了我们大家好!

别信广告,信疗效——谈一谈美式RPG所谓的“自由”

昨天,我的一个忠实读者把我最近的一个帖子发到TLF上,引发了超过8页的争论。我偷偷的过去瞄了几眼,发现了一件很滑稽的事情,有个电脑派的大哥,一直在称颂美式RPG的自由度。这让我觉得很有必要写点东西,说明一下美式的自由到底是个什么东西

昨天的自由度帖里我已经讲过,美式的自由,就是可以走不同的路径来完成一个剧情段。比如我要过一个关卡,我可以一路杀过去,或者潜行偷溜过去,或者贿赂门卫,或者靠声望让别人放我进去,各种方法,确实是真的很自由。但是且慢,我玩一遍游戏,只需要过一次关卡,那对于一个已经确定了角色的人来说,给我10条路径意义何在呢?如果我扮演一个好人,我绝对不应该去选择杀人过关的方法,如果我演流氓,我也绝对不应该好言好语的求别人放我过去。为什么?因为我在玩的游戏叫角色扮演游戏。这里面扯到一个问题,就是角色扮演的精神,简称RP精神(哇哈哈哈)!如果你扮演的是圣骑士,你怎么可能会去杀无辜老百姓呢?你扮演了谁,你就得把自己代入到这个角色中,玩的时候要按照这个角色的特点去选择路径,所以对一个已经确定了方向的角色来说,美式RPG里提供的相对应的解决问题的路径其实都只有1条而已,根本谈不上选择和自由。但是很遗憾,中国玩RPG,尤其是美式RPG的人中,有一些人不明白这个道理,所以在ntrpg曾经爆发过关于“圣骑士可不可以杀崔斯特”的激烈讨论。有些人可能是合格的gamer,但并不是合格的actor,他们喜欢用穷举法,找出最“合算”、好处最多的路径,却不知这么做大大伤害了RP精神,也违背了游戏制作者的初衷,实在是得不偿失。我不客气的说一句,这种人根本不会也不配玩RPG(哇哈哈哈)

我这么说,并不是要说美式RPG不自由,它确实很自由,但它的自由是对玩家群体而言。有些人可能一辈子只会选圣骑士(比如我),有些人可能更喜欢法师型的角色,有些人就想做恶人。对于不同的人能够提供不同的玩法,这就是美式RPG的自由。但是,只是针对单独一个玩家来说,这种自由实际是要大打折扣的,甚至,你会感觉美式RPG束手束脚的地方比一个单线的日式RPG还要来的多。所以对于那些动不动就喜欢鼓吹美式RPG自由度高的人发表的言论,我要说:“别信广告,信疗效”

FAMI通评分,从指南针到哈哈镜

原标题是《FAMI通评分已经完全不能行了》,秉承最近的风格,不过想想,觉得现在这个标题更好玩

FAMI通评分很早以前就出现了,当时创立这个栏目的目的是给读者提供一个购物参考。参考这东西,说穿了和广告没有多大区别,只不过参考有正面也有负面。FAMI通评分怎么评的我就不废话了,应该都知道。开始评分后没多久,FAMI通评分就因为评分编辑的专业负责的评语、恰到好处的给分以及FAMI通夸张的普及率,渐渐的从参考变成了日本游戏市场的指南针。FC、SFC时代,FAMI通评分是以专业、严格、公正、客观著称的。关于这点我必须说明一下,FAMI通评分在当时未必公正客观,问题是当时资讯不发达,没有网络,设想某个日本人买到一本FAMI通,一看评分就“八嘎八嘎”的乱骂,也不会有多少人会知道,所以在那个时代FAMi通评分没惹过多大麻烦,至少不会比现在大。而且平心而论,以前的FAMI通评分确实有可看之处。玩家在如此长的一段时间里,依靠FAMI通评分选择游戏,评价游戏,而那些评分的编辑也渐渐的出了名,有一些更成了名嘴大腕。可惜好景不长,从SFC->PS开始到现在,FAMI通就不断的在闹笑话,现在已经俨然成为了一面哈哈镜。每周三照一次,笑一笑十年少,难怪日本人平均寿命是全世界最长的。接下来我来列举一些近年的经典笑话

1.赛尔达风之杖 评分:40

我敢说这个世界上没有一个人在风之杖正式发售以前对这个评分有哪怕一丝的怀疑,绝对没有,除非是极端反任人士。时之笛的素质摆在前面,谁会去怀疑呢?相信任天堂,相信宫本茂嘛(虽然实际和他一点关系都没有)。可惜发售后的情况就不同了,用急转直下来形容并不为过。人是很念旧的动物,喜欢把新东西和老东西比较这无可厚非,所以很多赛尔达爱心人士经常用这条来反驳所有对风之杖的批评,认为不应该拿杖去和笛比。问题在于,就算不比,它仍然不配得到40分,理由很多,我会有空单独写一篇《ZELDA已经完全不能行了》出来(哈哈哈哈),这里就不废话了。这个笑话闹得非常大,到现在2ch里依然可以看到针对这一满分引发的批判FAMI通评分的帖子

2.GBA版老娘1+2 评分:忘了,35还是36,反正是白金

和这个游戏同时推出的GBA版最强装甲2改好像只有25,然而实际上这两个游戏在我眼里毫无区别。它们都是老游戏移植版,它们都没有在移植过程中做过任何改进和调整(界面、按键调整不算,不然玩都不能玩),为什么一个30都不到,一个就是白金呢?这个笑话我很早以前专门批斗过,这是FAMI通一次赤裸裸的丑恶的慈禧流的表演,虽然我是老娘饭(不是mothercon的意思……),但是我并不认为这个白金有给老娘添彩增荣,反而是给它抹黑,这个笑话是对所有老娘饭的自尊和人格的侮辱!

3.赛尔达缩小帽 评分:36?

又是ZELDA,对于像我这样一个赛饭(哇哈哈哈,饭的还真多),一直拿它开刀实在不太好受(我承认我在写这句话的时候面带微笑)。关于这个我也不废话了,大家可以去新浪游戏的游戏评论专区找我的专门批判此作的文章(哇哈哈哈),或者等那篇《ZELDA已经完全不能行了》

4.任天狗 评分:40

史上第5款满分游戏给了任天狗,这是一个天大的笑话。从某种意义上说,更是对任天堂的一次辛辣嘲讽。我很早以前就已经开始期待新ZELDA的评分,现在我更期待了

5.所有美式风格的游戏 评分:基本上都很差

这是地域差异造成的,然而有些未免离谱的过头了点

6.SEGA的大多数游戏 评分:大部分连30都很难有

关于这个,我无言了……有些游戏不至于连30都没有的

我就举这些例子,欢迎同学们补充。同学们可以看到问题严重的集中在某厂,这到底是怎么回事,我就不多做分析了。感谢网络,让我们能知道更多的内幕,比如幕后塞钱之类的,当然真伪不定,爱信不信,但是正所谓无风不起浪,有些猫腻实在是太明显了

最后我说一下如何正确看待现在的FAMI通评分,现在的评分,36分以下还是有参考价值的,分越低越有参考价值,36以上就当照哈哈镜吧,特别是某厂的,用来作为发战帖的素材还真是不赖呢

好,今天就讲到这里,接下来我开始构思那篇《ZELDA已经完全不能行了》,敬请期待~

游戏小品化

我很早以前发现游戏出现了一种趋势,也就是游戏小品化。具体表现为追求刹那间的快感,而无视可重复性的重要作用。这类游戏,经常会以惊世骇俗的、让你感觉到自己就算做100辈子梦都想不到的创意、理念示人,初上手时让人大呼过瘾,捶胸顿足高声赞美制作者的匠心独具和对“游戏性”的深刻挖掘。然后不过多久就会腻烦,再过不久就会退出你的视野。这类游戏经常是刚发售时一片热潮,过几个月甚至几周后就没声音了,再过一段日子你就只能从记忆深处去勉强寻找对它的印象。然而这类游戏成本低,回本快,制作周期短,所以有某几个公司似乎非常喜欢做这种东西

我向来对小品游戏嗤之以鼻,这主要是因为我的价值观。我很少有时间玩游戏,所以我必须追求在有限的时间最大限度的获取乐趣,所以我只玩大作,因为大作,特别是大厂的大作比小品在获取乐趣的质与量方面更有保障。我甚至认为小品游戏都是不登大雅之堂的东西,因为它们毫无内涵可言,靠搞小聪明赚眼球,这样的东西怎么可能会有内涵呢(咦,好像某人一样呢)?卖创意也能做大作,比如逆转裁判、REZ之类,而如果只想噱一票走人,靠糊弄玩家过活,那真是种不健康也很不道德的思路

我想很多人都能想出我所指的小品游戏都是些什么玩意,所以我这次就不举实例了。我有一条理论:能被列入历史、被人牢记的只能是长期调整后的那些系统成熟、结构稳定、制作方向固定的游戏,而绝非那些赚人眼球的昙花一现的垃圾。FAMI通读者选评榜可以在一定程度上证明这条理论(这个榜跟风现象很严重,谈不上非常客观,只能在一定程度上证明)。最后我还要再强调一句:内涵就是一切

TRS2的制作者们俨然SBL了

SBL的地方在于他们高估了玩家的承受能力,体现在2方面

1.画面。可分为人设、画面风格、特效几个方面。关于这些不用多废话了,全部都是垃圾水平,这是不容辩驳的事实,我也不希望在回帖里看到有人说“就是好就是好”,没内涵的

2.系统。体现在难度上。难度高的原因可能有几个:1.本来就是打算做成这么难;2.没调整过直接拿出来卖了;3.新系统不适应所致;4.系统设计有问题。不管是什么原因,反正结果是定死的,很难

通过这2点可以认为制作者们思路有问题,混乱了,没想好要做成什么样子。也或者是他们一开始就没打算受大众欢迎,只求够core?这条几乎不可能。当然我在这里只是说他们思路有问题,不是说这个游戏做的好还是差

NXC这个游戏会很有出息

这个游戏的系统,基本上就是机战+VP。系统骨架是机战,基本上每个元素都能一一对应。血肉则是VP,只是略有不同。VP是4个角色各有1+1招(普通技+必杀技),总和是(1+1)*4,通过更换武器改变绝招,有连招概念;NXC是一个单元(1人或2人),有5+1招(假设5招普通技两两不等),总和是(5+1)*1[*2](有些单元有远近两种距离的绝招),通过升级进化绝招,有连招概念。这个游戏目前被人提出的缺点不足有:1.纯粹靠人气偶像大荟萃来吸引FANS,华而不实;2.每场战斗都要事必躬亲,玩起来很累;3.靠拉伸人物画像来实现动态效果,很垃圾(某SB的观点)。实际我玩下来并没有这样的感觉。针对1,这个游戏毕竟是个原创title,仅仅靠系统取胜几乎不可能,借助大量人气角色(其实里面大部分人我都不认识)和他们独有的世界观、性格、主题音乐、特技绝招等可以有效的扩充游戏内容,不易产生厌倦感,而且此游戏的剧情其实是不错的,充满笑料,在衔接各个不同的游戏角色的方面做的不逊机战。针对2,我认为2的现象是被一些人过分夸大了,实际并不会太累,我每天回家游戏2小时,并不会产生一丝疲倦感。确实战斗不能关闭,但是也没必要锱铢必究,过分苛求每一次战斗都得到最优的效果,随便按按效果也不错,不用动什么脑筋。防御也一样,像我这种反应迟钝的人,每次防御最多只能回复2点AP,也没什么嘛,而且如果腻烦了,有战斗回避可以用,很不错的设计。针对3,瞎子玩什么游戏?这个游戏也有一些不足,体现在细节上,比如有些角色的绝招比较垃圾(不过他们长的就比较垃圾),不实用;界面操作不方便,在每一章结束后的查看人物状态那里,竟然没有快捷键快速切换人物;道具这块做的不太好等等。我为什么说这个游戏会很有出息,因为它提供了一种新的做SRPG的方法和思路。这个游戏里的一些创新之处完全应该发扬光大,把这套东西再加工调整一下,再多加点东西进去,日后出2代或者是同系统的游戏定能大放异彩

PS:因为这个游戏,我现在很想玩正义学院,那个岛津英雄太搞笑了,这家伙是在恶搞金八老师吗?

仙剑

这几天很多同学都在讨论电视剧版仙剑,无非是说电视剧庸俗恶俗低级无聊剧情乱改。老师就要问问你们了,仙剑的游戏剧情又好到哪里去了?又臭又长的台湾电视连续剧型的桥段,一个男人拖3个女人,床戏裸戏激情戏样样不缺,电视剧版和它比有什么区别?50步笑百步而已。你们个个装的和改神2世一样,一副神作不可侵犯的样子,搞什么啊,搞笑啊

来说说你们喜欢的RPG的样子吧

我喜欢的RPG,概括起来就是“多”和“大”

装备要多,要有多种多样的类型,各种各样的武器防具,充分享受配置人物的乐趣

城镇要多要大,NPC要多,每个NPC配备的对话要多,3、4套比较好。比如博得之门2我花几个小时和安姆城每一个npc对话

怪物要多,就算是拿颜色不同来混数也没关系

世界观、剧情要大,不要儿女私情,要气势磅礴

世界要广阔,2、3块岛屿不能满足我,像财宝猎人G那样的简直谈不上世界

作为一个RPG玩家,PS2确实是很让人失望的

主要问题在于PS2机能太差,为了节省资源提高游戏速度,制作者不得不削减城镇数量、城镇大小规模、NPC的数量等等。所以我们看到,PS2上的RPG的城镇大多可以用弹丸之地来形容,NPC嘛就那么两三个。比较夸张的是WA3,这个游戏做的很不错,但是在城镇方面太让人不满了,2、3幢房子就算一个镇子了!当然如果换成2D就没问题,但是现在谁会去做2D,成本上划不来。就完成度来说,我觉得PS2上的RPG大多只能算半成品,这是很让人惋惜的。如果有朝一日换作更高等级的主机来重新制作这些游戏,可能效果会更光辉灿烂,制作人的原始创意可以完全体现出来,但是到那个时候,有多少人会重玩呢?可惜啊,太可惜了

日式RPG已经完全不能行了

很早以前就有的想法,在2005年以来一连串的耳闻目睹之下更加确信了。首先风向变了,现在不兴RPG。然后是剧情系统的大滑坡,剧情方面只要看看日本动漫的连年萎缩就能明白,动漫游其实是一回事,模式化、低龄化严重,虎头蛇尾严重,有些连最起码的讲个完整的故事都做不到。系统嘛更不用谈了,是个游戏就有合成,有些实质是一回事只是名字变变就敢拿出来说是崭新的系统,可笑。最后是环境恶劣了,主要是因为有个大毒瘤叫SE,这公司做堆垃圾都有人买,骗走了不少购买力,反而埋没了其他一些公司的用心作,真是可耻!所以日式RPG已经完全不能行了。现在的情况是除了知名大厂(比如那个毒瘤)的知名系列续作才能勉强让人玩玩,其他的完全没有吸引力,日本市场就这副腔调怎么能不衰败呢?日式RPG如果不注入新鲜血液,不趁着下一次主机翻新时革命一把,推翻那些用了快20年的老东西,那可真的没救了

思考一种逻辑

因为这个游戏充分考虑到新时代玩家的需求,所以即使老玩家有再多不满/这个游戏有再多不足,我们都应该鼓励它承认它而不应该对它过多指责

有些人的游戏评论里很喜欢用这种逻辑

FAMI通已经把自己玩死了 第二弹

我这绝对不是胡说八道,除非NDS再也不出游戏了,否则,FAMI通已经被自己的几个编辑给玩死了。(指任天狗)

思考一种思路

比如说到某某游戏做的不好,很差,就会有人说:“玩了一会儿看不出什么,还是多打一会儿再说。”这种思路里面隐藏着一个陷阱,也就是“吐啊吐啊也就吐习惯了”。往深里面说,其实这反映了中国人的一种劣根性,就是逆来顺受。所以我现在很迷茫,到底该如何客观评价一个游戏?是玩的时间越长所得到的观点越客观,还是趁头脑还清醒时就给出的结论才是更接近真实呢?

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请同学们回去好好阅读以上内容,如果能做到铭记于心,那将必有所成!

五 : 如何评价深川鈴在作品《某有名美術大学油絵専攻 美大生 深川鈴

[raw-011]如何评价深川鈴在作品《某有名美術大学油絵専攻 美大生 深川鈴 RAW-011》中的素描作品?
演员深川鈴在他的最新爱情动作视频中,现场画了两幅素描作品,但是作为外行美术造诣有限,是否有行内人士评价一下,她的作品水平到底如何呢?
下面就看看www.loach.net.cn小编为您搜集整理的参考答案吧。

网友匿名用户[raw-011]如何评价深川鈴在作品《某有名美術大学油絵専攻 美大生 深川鈴 RAW-011》中的素描作品?给出的答复:
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本年多后更:

之前随手写的,一家之言,深川鈴是否果真是美大生很难确认,且本人并不清楚日本大一新生素描水平。问题的初衷主要谈素描作品如何,故不涉及身份真伪,特此声明。

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狼图疼,18 禁。

说画的不好肯定没有看过全片,为了回答这个问题,某人乘风破浪,披荆斩棘,点过无数个裸聊和赌场广告,终于找到资源,怀着崇敬的心情观摩了此片。

整个观摩过程,认真严肃,安步当车,首先映入眼帘的是拍摄地。


在日本,美术学院很多,但能称上名校的除了「东京五美」——五座私立美术学院 ( 多摩美术大学、东京造型大学、日本大学艺术学部、武藏野美术大学、女子美术大学。) 还有 東京芸術大学的美术学部等。到底是哪一所,一年级指本科还是研究生,都不知道。

参考:Category:日本の美術大学

「东京五美」的叫法来源不明,但这几所大学确实非常有实力。

最有可能的是 多摩美術大学,前身是帝国美术大学。

多摩美術大学の人物一覧

多摩美術大学|学生生活サポート


从学校网上的数据看八王子校区的人很多,在世田谷区租房子的有 41 个人。

自宅外通学生の居住地分布


专攻油画的「美術学部」在八王子校区,上野毛校区只有「造形表現学部」,如果是研究生,大学院两边都有,即便校区在八王子区,住在世田谷区,交通也没啥问题。我不懂日语,以上都是连蒙带谷歌搜的,只是猜测,她在哪个区上学 / 居住本身并不重要,甚至连她是否是多摩美术大学的学生这一点也不重要。咱们可以说她画功不是顶级的,但她确实是专业的,而且还是个左撇子。更何况随便搜人家的信息是不礼貌、不厚道的。【鞠躬】

在片头素人都有采访,会问一些基本情况,其中有个问题是:


看不懂也没法翻,应该是有关专业的问题,之后她在空中比划了个圆,可能是说:「余幼时即嗜学……」之类的。希望有懂日语的给翻译下……

也许有人说学美术的为什么去拍 AV,为了名?为了钱?这个说不通,因为学艺术的本来就很有钱【FAKE!】,身边往往不乏异性【bull shit!】。退一万步说,为什么不能拍 AV,就为钱怎么了?还嫌人家长相欠佳,上哪找画的这么好的女优去?啊!?要啥自行车?



这是最常用的那种画架,看起来用了有些年头。

片头的场景可谓天地良心,日月可鉴,各种细节足以证明深川鈴是货真价实的美术专业学生,堪称史上绘画最强女优。片中的素描只画了 30 分钟,不能代表最高水平,但步骤明晰,笔法娴熟,即便没有惊艳表现,也无可指摘。


dessin 是素描的法语。


croquis 是速写的法语。


一般「现役 X 」都比较真实,比如现役音大生,现役体操选手等,我还查了下其他带「美大生」,基本都是挂羊头卖狗肉,比如 BEB-111 中的老师,衣着暴露,盘子里仅放几支笔,一看就不专业。


关于排线的问题,其实片中她排的挺好,而且就算是 S 型排线也无碍,只要最后能收拾好,Z 型、X 型、Q 型,想怎么排就怎么排。包括握笔的姿势也不固定,想咋握咋握,不过用小拇指支持画面比较常用。







看那几支油画笔都用了很久。


只有画画的人才会把铅笔削成这样。



这么恶俗的静物肯定是导演摆的。


看这大关系【不知道日本那边怎么叫】,看这基本功,谁敢说不专业。


可塑橡皮。


最后结束时她沿着画中的桌子大致比划了一下,猜测大概是说:「时间太短没画完,画的也不是很好,构图偏左了,上面留的空间太少」之类的。另外注意看这张纸的边缘是不规则的,说明这是好纸。



看姑娘的画法不像玩写实的,很多地方用刮刀刮过。因为这一段没看全,所以也可能是为了拍摄做做样子,随便摆两下。


开始用的 H 铅笔打型,后来还上了碳精条〖?〗,自始至终都没看清什么牌子。

在画速写的时候,模特休息了一下,回来就变成了「小荷才露尖尖角」的状态,不过因为写生时本来就是裸体,一般都不穿裤衩【穿裤衩跟不穿裤衩价钱不一样】。面对这样的情况深川鈴在短暂的忐忑后,泰然处之。



在这里能看见非常清晰的纸纹,有三条线,可能是画板的凹凸不平导致,或者是纸本身的纹理〖?〗




画完还带着「学习」的心态摸了模特的肌肉。


再看片头的场景。


油壶是油画必备,实木油画调色板很贵的,油画箱也很贵的。


温莎颜料,好像是艺术家级的,但没见过这种设计,还有 170 SL 是什么意思也不清楚。一般都标示 120 ml ,60 ml 之类的。


休息的时候都不忘拿着笔,这是什么精神!画面远处我还看见了大瓶松节油 / 调色油和油画刀〖
?〗但开始拍摄的地方看不太明白,好像是一间很有格调的点心店?

看这自信又娴熟的调色。



因为开头看的太认真,深入情境 [situation] 中,以至于都忘了这部影片本来的主题,后面剧情急转直下,让人措手不及。身为一个成年人,忽然看到这些内容,受到了强烈的震撼。


网友匿名用户[raw-011]如何评价深川鈴在作品《某有名美術大学油絵専攻 美大生 深川鈴 RAW-011》中的素描作品?给出的答复:
magnet:?xt=urn:btih:349F88AB3EB1674F804304682F58E2DBDE99AE77&dn=RAW-011.mp4

亲测可离线。我叫红领巾→ →


网友Eggpain[raw-011]如何评价深川鈴在作品《某有名美術大学油絵専攻 美大生 深川鈴 RAW-011》中的素描作品?给出的答复:
等等,你们就没有人在意截图里笔的拿法很业余么!
我小时候这样握笔要被老师打手的啊!

有逼格的基本握法是这样的啦:


网友匿名用户[raw-011]如何评价深川鈴在作品《某有名美術大学油絵専攻 美大生 深川鈴 RAW-011》中的素描作品?给出的答复:
Torrent Hash:584F896FBC86FCA2D7C3E0426F5C326F782282D6
老师傅只能帮到这里了。


网友张阳[raw-011]如何评价深川鈴在作品《某有名美術大学油絵専攻 美大生 深川鈴 RAW-011》中的素描作品?给出的答复:
引用一句话:
这是一本正经的扯淡还是真正的专业角度,实在是搞不清楚


网友匿名用户[raw-011]如何评价深川鈴在作品《某有名美術大学油絵専攻 美大生 深川鈴 RAW-011》中的素描作品?给出的答复:
应届美术生
可能日本跟国内不太一样的基础培养 但是 就基本功 素描 有造型 构图一般 光影ok 细节勉强 色彩 看不到 就调色能力 色感还是可以的 速写 国内注重线条 貌似他们注重体块


网友蒙面大侠[raw-011]如何评价深川鈴在作品《某有名美術大学油絵専攻 美大生 深川鈴 RAW-011》中的素描作品?给出的答复:
献给广大艺术生


网友CAT262[raw-011]如何评价深川鈴在作品《某有名美術大学油絵専攻 美大生 深川鈴 RAW-011》中的素描作品?给出的答复:
礼包神秘代码 5lbcgdo9w1ce

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