王者荣耀3月14日体验服更新-王者荣耀体验服3月23日更新 新地图正式上线

一 : 王者荣耀体验服3月23日更新 新地图正式上线

王者荣耀体验服3月23日晚进行了更新,除了英雄调整之外还有新地图上线,下面为大家带来王者荣耀体验服3月23日更新详情。

一.英雄平衡调整

1. 吕布

移除2技能AD加成,让还未成型的吕布获得更稳定的护盾保护。

修复吕布2技能抽取护盾额外AD无效的BUG

2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →300(+120/Lv)

2. 东皇太一

进行三球绕身时的受击双方的特效和表现优化,以及一些基于测试结果的伤害修正.

被动:能量体转速:180°每秒/165°每秒/150°每秒(1颗/2颗/3颗) → 180°每秒/155°每秒/130°每秒(1颗/2颗/3颗)

被动:撞击小兵/野怪回血:20(+1%最大生命)(+0.08Ap)→ 1% 最大生命

被动:能量体撞击伤害:100 ( +3%最大生命 ) (+0.4Ap)→ 100( +3%最大生命 )(+0.5Ap)

二.装备

末世/速击之枪/纯净苍穹/金色圣剑

经过一段时间的测试,我们发现这几件装备的改动未能达到预期,并引发了一些其他短期内难以解决的问题(例如金色圣剑和马可波罗过高的契合度),因此我们决定撤销这些调整,将金色圣剑暂时下架,待研究出更完善的方案后再重新进行测试。

三.新地图上线

不知不觉,王者峡谷已经陪伴大家17个月了,不知道大家有没有熟悉这张地图的玩法,有没有想在此基础上尝试更多的玩法呢?

今天我们将为大家带来全新的竞技对抗地图“荣耀峡谷”。在新地图中,我们加入了更加丰富的战术选择策略,地图上有三个buff怪物提供截然不同的特殊能力,我们希望不同英雄选择不同的buff能力从而为战场带来更多的可能性。另外我们通过加入更多的野怪、小兵,以及修改怪物刷新时间等手段来让兵线与野区的资源分布更加平衡。 我们希望这些设计能减少在战术选择上的最优解,在游戏的各个阶段,玩家都需要更加谨慎的权衡入侵野区与继续收线的利弊。当然,对于熟悉王者峡谷的各位召唤师们来说,上手也不会有什么难度。

战场介绍:

荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离提升,相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。

荣耀峡谷地图和王者峡谷地图面积一致,但是上下路双方外塔之间的路线更长。

荣耀峡谷中,额外增加了一个小野怪,位于下半野区靠近高地的位置。

荣耀峡谷中,所有野怪首次刷新时间为40秒,buff怪死亡后下次刷新间隔为100秒,普通小怪死亡后下次刷新间隔为70秒。

所有野怪被击杀时,都会为击杀者回复少量的生命和法力值。

荣耀峡谷中分布着红黄蓝三个buff怪物,它们分别靠近上,中,下三路,我们希望不同职业的角色能够利用好buff的特殊能力, 取得更大的对线或者团战优势。

部分buff怪物拥有特殊技能,黄buff怪物会反弹伤害给周围英雄,红buff怪物会减速英雄。

buff效果

1)黄buff效果:

持续回复生命值

战斗中每2秒回复1%最大生命,脱战后每2秒回复2%最大生命。

根据损失的血量,对周围敌人发动反击

每损失1000点生命值,发射子弹反击400范围 (射手的射程一般是800左右)内的敌方英雄,造成固定的250点物理伤害,这部分伤害能被敌方英雄护甲减免。

我们希望,黄buff的加入,能使上路的英雄受益,在对抗敌方双人路或是拥有红buff的射手时,能够更加游刃有余。当然,所有职业都能通过黄buff获得不错的续航能力,也使得部分英雄能够拥有更多变的装备搭配方案。

2)蓝buff效果

大幅提升法力上限,并在获得buff时立即回复大量的法力值

法力上限提升的数值为(900+200×英雄等级),并立即回复等量法力值

王者峡谷和荣耀峡谷蓝buff回复法力值对比举例:

王者峡谷蓝buff回复法力效果:每秒回复2%最大法力值,持续70秒。

荣耀峡谷蓝buff增加法力效果:直接增加(900+200×英雄等级)法力值。

1级貂蝉总法力值490, 王者峡谷蓝buff 70秒总共能回复法力686。荣耀峡谷蓝buff直接增加1100最大法力值并立即回复1100法力。

15级貂蝉(出部分增加最大法力装备)后英雄总法力2500,王者峡谷蓝buff 70秒总共能回复法力3500。荣耀峡谷蓝buff直接增加3900最大法力并立即回复3900法力值。

移动速度提升

额外增加近战英雄移动速度+30,远程英雄移动速度+50

(目前一级鞋子移动速度+30,二级鞋子移动速度+60)

蓝buff立即回复大量法力的设定,使英雄可以立即获取远高于自身法力上限的法力值,更快的投入到战斗中,并且几乎不需担心法力消耗;移动速度可以提升大多英雄尤其是法师类英雄的机动性,提升游走能力的同时也保证了生存和进攻能力。

3)红buff效果

每隔一段时间,普通攻击会触发范围减速,大量减速范围内的敌人

减速的范围是350,减速40%,减速持续4秒,8秒内的普通攻击只能触发一次

普通攻击命中敌人时,攻击目标身上会发生爆炸,对攻击目标本身以及周围的敌人造成额外伤害

爆炸范围350,额外伤害为+15%物理攻击力,0.5秒内只能触发一次爆炸(仅远程英雄的普通攻击会触发爆炸)

红buff能给英雄提供爆发性的减速效果,无论对于射手还是刺客都能提供优异的控制手段,相对于王者峡谷中红buff的30%减速持续3秒,40%的范围持续4秒减速容错率更高,减速效果更好;远程英雄可以获得普攻爆炸效果,极大的提升了射手的范围攻击能力,前期有利于清线,中后期在团战中可以对范围内敌人造成高额伤害。

我们将暂时开启体验服的匹配模式以体验新地图,(新地图测试将暂时不会影响排位,排位对战仍然是王者峡谷)玩家可以按照以下步骤参与体验:

点击大厅“对战模式”

点击“实战对抗”按钮

点击第一个地图“荣耀峡谷”(匹配对抗中将暂时关闭王者峡谷,只开放荣耀峡谷)

进入组队界面,点击“开始匹配”,开始新地图的征程吧!

3月23日荣耀峡谷更新:

红BUFF特效增加光晕提示

下一次普攻减速效果在冷却中时,红BUFF形态:

下一次普攻有减速效果时,红BUFF特效新增光晕,形态如下:

修复匹配对战中 “荣耀峡谷”按钮显示为“王者峡谷”的bug。

四.英雄屏蔽

排位赛不可选用这些英雄:武则天/韩信/嬴政

由于这几个英雄在正式服中获取难度较高,导致大量的玩家在体验服中选用他们,远高于正式服的出场率对我们的体验环境产生了较大的影响(例如很多时候在己方已有法师的情况下强行选择武则天)。我们希望体验服的环境能够尽量地接近正式服,以便更清晰地暴露问题,因此我们决定在体验服排位赛中屏蔽这几名英雄(匹配模式中仍然可以选择)。

二 : 王者荣耀体验服3月21日更新内容:吕布输出增强、花木兰消弱

王者荣耀体验服在3月21日更新中调整了一大批英雄,那么有哪些英雄变强了,哪些英雄又被削了呢?现在就跟随小编一起来分析解读下吧!

一、李白遭削

二技能减速时常由2秒减少到1秒。事实上李白的二技能减速确实有点长了,很多时候即使李白没有刷出大招,两段位移之后释放二技能在2秒的控制时间里同样可以刷出大招,2秒的减速让很多脆皮英雄很无奈。本次削弱了二技能的控制1秒,再加上上次削弱的大招伤害,这就足矣给其他英雄制造反制空间。

二、花木兰削弱

被动:重剑:免伤比例:60% → 50%

双剑形态1技能:位移距离:350 → 300

重剑形态2技能:技能范围:700 → 600

重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100

重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒

重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画

花木兰这次可以说是全面削弱,不过梧桐却一点都不意外,自从花木兰重塑归来之后的表现,确实太强悍了。已经完全的影响了游戏的平衡,削弱花木兰是势在必行的。本次削弱也是更加侧重于花木兰重剑形态的二技能,技能范围、控制范围以及控制时间都受到了不小的削弱。被动的免伤也是减少了10%。

三、蔡文姬小幅削弱

2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%。本次削弱针对了蔡文姬的二技能,尤其是团战敌人站位比较密集的情况下,同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%,这一点有点类似于诸葛亮的被动,短时间内多次命中敌人,会按一定比例减少伤害。

四、哪吒削弱

被动:物理加成:+0.24 Ad → +0.22 Ad

1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)

2技能:减伤比例:15/17/19/21/23/25% → 15/16/17/18/19/20%

3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒

在上次的体验服对哪吒的调整中,大招半路中止的机制能够给哪吒带来非常的收益,本次也是通过增加哪吒大招的CD时间来针对。还有就是削弱了被动的AD加成,但是增加了一技能的伤害。二技能的减伤比例也略微有所削弱。

五、吕布半重塑

增加Q技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

增加R技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

基础移速:370→380

普攻手感:总长0.7→总长0.5

被动: 更远的攻击距离 350增加到400

回复 已损2%增加到已损1% (+0.25 额外Ad)

1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad)增加到500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)

1技能:回复:已损生命6%调整为已损4%(+0.5 额外Ad)

1技能:命中回血最大单位:4增加到5

2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位

2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)

2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)

3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD

3技能:施法时间总长:1.750 → 2.500

3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成

吕布从一个偏坦克的英雄走上了半输出半肉装的半肉战士不归路。首先的移速得到了10点的提升,普攻手感也从总长0.7减少到了0.5。为了鼓励吕布玩家出输出装,吕布的12技能都增加了额外的Ad加成效果。想要更高的伤害和更厚的护盾选择一到两件输出装才是王道。

三 : 王者荣耀体验服3月21日更新汇总 李白东皇太一削弱

 1、李白

王者荣耀体验服在3月21日对英雄的平衡性调整中,对以下五个英雄进行了削弱,其中包括S6赛季强势的李白。详细我们就一起来看看吧!

1、李白

李白的输出方式相对来说是很难反制的

虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习

但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段

同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄

李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能

从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等

此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能

减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗

我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益

而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发

2技能减速时长:2秒 → 1秒

修复3技能机制无效的BUG

1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配

 2、花木兰

2、花木兰

我们过高地估计了花木兰的使用难度

并给予了她过高的技能收益

但实际的情况和我们的设想相去甚远

此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能

使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招

我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题

希望她能够回到正常的对抗强度

被动:重剑:免伤比例:60% → 50%

双剑形态1技能:位移距离:350 → 300

重剑形态2技能:技能范围:700 → 600

重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100

重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒

重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画

 3、蔡文姬

3、蔡文姬

2技能的小范围AOE效果会在敌人非常密集时造成6倍于伤害基础值的效果,导致这个技能的伤害浮动空间过大。因此我们为此技能增加了后续衰减机制(类似于诸葛亮的被动技能),短时间内多次受到该技能伤害的敌人,后续伤害会以一定比例衰减。

2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%

 4、东皇太一

4、东皇太一

东皇目前在兵群中的回复能力不太符合我们的预期,在这次的调整中我们予以调整

被动:命中小兵/野怪回血: 25 (+最大生命1%) (+0.1Ap) → 20 (+最大生命1%) (+0.08Ap)

 5、哪吒

5、哪吒

哪吒在上次的调整中.观察数据发现,获得了新机制的灵活大招似乎收获了高额的收益,强力的被动表现并未对初期疲软的哪吒带来太多帮助,我们在这次的体验服会针对上述问题做出调整

被动:物理加成:+0.24 Ad → +0.22 Ad

1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)

2技能:减伤比例:15/17/19/21/23/25% → 15/16/17/18/19/20%

3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒

 

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