lol荣誉系统-拒绝喷子 LOL将推荣誉系统奖励待人友善者

一 : 拒绝喷子 LOL将推荣誉系统奖励待人友善者

虽然每款网游都要求玩家文明用语,但“喷子”在游戏中还是比比皆是,为了应对这种情况,《英雄联盟》开发商Riot Games结合心理学的一些观点决定推出荣誉系统,那些待人友善、乐于助人的玩家将获得一定的奖励。

注:点图片,即可查看下一张

(点此看大图)

设计师Lyte在《英雄联盟》官方论坛上说:“以前我们使用LeaverBuster和Tribunal这些系统来对付喷子,处罚那些坏人中的坏人,但是玩家经常对我们说难道你们不知道正面积极的措施也可以改善游戏环境?” Lyte说他们完全同意这些玩家的观点,于是就有了现在的荣誉系统。

注:点图片,即可查看下一张

(点此看大图)

通过荣誉系统玩家可以回馈那些帮助过他们的人,即使只是一句“不要在意那次失败”,即使你们并没有成为朋友,以后也不会一起玩游戏。至于奖励都有哪些,开发商将会在之后透漏。

注:点图片,即可查看下一张

(点此看大图)

注:点图片,即可查看下一张

(点此看大图)


二 : LOL符文将取消玩家返回奖励! 新增荣誉系统

相信大家对符文和天赋都不陌生吧,毕竟这是LOL的一个主要特色,但如果我告诉你,符文和天赋即将合并,你将作何感想呢? 就在5月31日上午,英雄联盟官方团队发布了最新一期《别闹了,拳头》,英雄联盟的产品负责人Joe再次与玩家视频反馈,告诉玩家设计团队目前正在进行符文重铸系统与荣誉系统。

符文重铸

我们先来了解一波符文重铸到底是什么,就如前文提到的,设计师团队打算把符文与天赋进行合并,简化为一个赛前系统,而不是现在的两个。也就是说,以后玩家想要调整自己的赛前系统,并不需要再去换符文然后点天赋,在改动后,只会有一个系统,直接调整就行了,而且就跟天赋一样,你可以在进入游戏前调整,并不用像符文一样事先调整好。从Joe给出的信息我们可以了解到,新的符文系统将会全部免费,当然了,拳头也在制定返还一些奖励的方案,目前设计团队已经开始着手开发,预计会在S8季前赛时上线。

之所以设计团队会这么选择,是因为符文的确给玩家带来了负担,相信每个人都有攒金币买符文的痛苦经历,这完全是可以避免的,只不过拳头到S7赛季才开始着手而已。天赋系统方面,设计师在之前的访谈中提到了他们很满意目前的基石天赋,所以在新系统中,基石天赋这个特色将会保留,设计师将他称为“基石符文”。

基石符文

基石符文是一个新概念,不过大家肯定不会陌生,因为从Joe的话语中我们可以感受到,基石符文依然有着基石天赋的特性,它将决定你的玩法思路和游戏风格,也是符文重铸系统中最重要的一环,不过目前不确定的是,小的天赋系统或者符文是否还会保留,因为我们只知道基石符文是最终结果,但到底是由符文构成基础还是由天赋构成基础,我们还不得而知。Joe在视频中介绍了几个基石符文,我们一起来看看吧。

狂战:在进入战斗数秒后,狂战将会提升英雄60%的攻速并且提升攻速上限。这个天赋就是典型的ADC天赋,还附加S6大嘴的突破攻速上限效果。

珀斯之灵:珀斯之灵是由特殊技能召唤出来的宠物,他可以给友军提供护盾,也可以给敌人造成伤害。怎么说呢,应该像是一个能攻击和防御的皮克斯,效果应该还不错。

超治愈:这个基石天赋可以把超过了生命值上限的回复效果变为护盾值。意思就是你差5点血就满血了,然后星妈过来给你奶了一口,多出来的治疗值就会变为护盾,而不是直接浪费掉,这个天赋对于治疗能力较强的英雄来说简直就是神技。

总的来说,这次的符文天赋系统可以说是迎来终极大改了,陪伴了我们好几年的符文天赋系统将合并,也不知道效果到底会怎么样,但对于拳头来说,不断的改动,不断的推陈出新是他们让这款游戏保持生命力的有效手段。这次的基石符文我个人是非常期待的,效果可以说是碾压了过去所有的符文与天赋效果,具体的改动到底会是怎么样,等到季前赛时一起来看看吧。

荣誉系统

之后我们来说说荣誉系统,估计有些玩家可能已经忘记了英雄联盟还有荣誉系统这东西,简单来说,这次的荣誉系统将会在基地爆炸之后出现,然后你的队友就会出现在你的屏幕上,每一名玩家都可以选择一个队友进行评价你可以对他们的表现进行评价,目前一共有三个评价:

一个是沉着冷静,也就是你的上单队友被无限针对,打野住在了上路,中单没事就去上路,但他依然扛住了压力,还没有崩盘,你就可以评价他为沉着冷静。

二是睿智的指挥,这个是给那些具有强大指挥能力的玩家的评价,例如当你们发现敌方五人开始往小龙处走时,你们的辅助立马标记大龙,然后在敌人反应过来前快速的RUSH掉大龙奠定胜局,游戏结束后你就可以评价他为睿智的指挥。

第三就是GG,也就是Goodgame,一场好的游戏,这是可以给那些让这场游戏变得有趣的玩家,当然了,你也可以给任何人。这个倒没什么门槛,只要你开心就好~

三 : LOL符文系统即将重做 新符文荣誉系统介绍

新版符文天赋 

LOL符文系统即将重做,纳尔新版的符文天赋会是什么样?那么一起跟着小编来看看吧。

新版符文天赋

符文和天赋将合并成一个赛前系统

可以在英雄选择界面进行修改

新版的基石天赋和符文将会拥有更加强大的影响力

例如以下几个基石天赋(改名为基石符文):

狂怒:进入战斗一段时间后,提高攻速60%,并且暂时提高攻速上限

小精灵:你会携带一个类似璐璐的皮克斯的宠物,对友军施放的技能能为友军生成护盾,对敌军施放的技能或普攻会造成额外伤害

过量治疗:若你的治疗超出了目标的生命上限,超出部分会生成护盾

符文的艺术概念 

符文的艺术概念

荣誉系统

可以在游戏结束时对玩家进行评价,荣誉点会增加荣誉等级,荣誉等级越高,奖励越丰厚

语音聊天系统 

语音聊天系统

正在考虑添加

四 : LOL史上最大改动: 符文重铸与荣誉系统升级

在去年7月份的时候,拳头就曾做出过关于“符文系统被替掉”的问卷调查,顺便还提及一种无需购买符文的全新系统。而在最近,《英雄联盟》的设计师就此新系统分享了一个视频,内容主要围绕“符文重铸”和“荣耀系统”这两点展开。

其实不难发现,在2016年拳头放出问卷的时候就已经决定推出新符文系统了,这一内容的实现无疑是《英雄联盟》史上最大的改动之一,在后续还会对排位系统的Ban选机制进行改革。

要点提炼:

1、新的符文系统绝对免费,是一个赛前的调整系统,玩家可更频繁、自由的调整符文搭配;

2、在新符文系统上线后,会对以往投资过符文和符文页的玩家进行一定的福利回馈;

3、新符文系统将在11月份季前赛更新面世

4、未来游戏结束后会进入点赞界面(全新荣耀系统),而不是赛后大厅;

5、新的荣耀系统会附带额外奖励;

6、新版荣耀系统会在本周上架测试服,7月13日正式上线;

7、新的10个Ban位也即将到来;

8、官方语音系统已在计划中。

以上提及的内容都还只是拳头计划中的,在真正上线之前,都还会参考玩家们的反馈做出修改,最终以正式上线版本为准。而对于这未来的变化,你又有什么看法呢?

五 : LOL新版荣誉系统可能更新, 更精美!

我们之前用的荣誉评分系统只有点赞,拉黑举报什么的,也就是“值得尊敬的对手”什么的。

这些只是表面的系统客套,没有什么实际用处,但是新客户端的更新使大量页面更新,皮肤、英雄、符文天赋页面都发生了巨大的变化!

新客户端的更新,荣誉评分系统也不存在了,不过,近期拳头透露,荣誉系统可能会更新,形式和测评都变化了。

看图片就觉得很精美了,更别说实际观看了!

获得机制为如下:

在每场赛后你可以为一个队友投票,鼠标点击队友,然后可以选择分类,在时间结束前点击分类即可投票。荣誉等级将持续整个赛季,所有人的初始等级都是2级,荣誉等级最高为5级。钥匙碎片目前通过荣誉系统掉落,等级2(或以上)玩家通过游戏即可掉落免费钥匙碎片,并不需要赢得比赛才能获得钥匙。等级3(或以上)玩家收到荣誉投票时会获得载入界面标志,标志持续一场比赛。

队友的点赞之类的也可以为你加大几率噢,所以,给队友留下好印象很重要噢!

目前只是测试阶段,还在设计中,大家一定很期待吧?

下页更精彩: 1 2 3 4 5
上一篇: 广告合作协议书-企业广告设计合作协议 下一篇: 大众高尔夫旅行版-可拆卸顶棚 大众新高尔夫或推Targa版本

优秀文章