火焰纹章英雄AI行动玩法技巧-火焰纹章英雄AI行动玩法技巧详细讲解

一 : 火焰纹章英雄AI行动玩法技巧详细讲解

网聚知识(loach.net.cn)转载:火焰纹章英雄AI行动玩法技巧详细讲解。在《火焰纹章:英雄》的攻略中,游戏中的敌人大多数都是AI控制的,相信很多玩家都会疑惑究竟AI的行动模式究竟是怎样的,那下面就跟小编一起去看看吧!

移动规则

AI控制的敌人依照一套严密的法则行事。此判断没有随机性,在同样的状况下永远会做出同样的行动。

移动顺序的确定

AI总是会以这个顺序移动:无绿技(辅助技)近战单位>无绿技远程单位>有绿技近战单位>有绿技远程单位>无红技(武器技)单位。

如果上述规则中有单位处于同一优先级,则能走最短距离够到我方的单位先行。若还是一样,则按照在队伍中的排序而定(比较靠前的单位先行)。

上述同一优先级处理有一例外状况:若某一单位移动后可以接受再动类效果(歌舞)则其会先于歌舞单位行动。

如果有AI的单位因为被人卡住而无法移动,则其会被放到移动列表的最后位。

辅助技能的使用

各类辅助技能会在特定的条件下发动。

位移他人的技能(如拉扯,撞开):在能将本方单位移出玩家攻击范围时使用。

位移自己的技能(如翻越):在能令自己接近玩家单位时使用。

应援类技能:在某一本方单位处于玩家单位攻击范围内时使用。

恢复类技能(如治疗之杖,献身):在可以进行恢复的情况下使用。

移动的判断

AI的单位各自都有一个目标,并且总是朝着该目标移动以求缩短双方距离。他们会一直保持移动,直到自身的攻击范围内出现敌人。

AI基于以下两点决定自己的目标:优先选择自身克制的目标。若没有,才会选择其他目标。在这个判定完成后,以该范围内自身能对其造成最高伤害的目标为移动方向。

举例:如果AI的艾弗拉姆发现玩家有 2 个红色单位,琳和琪琪,则会因为琳的守备比琪琪低 6 点(=艾弗拉姆可以对其造成更多的伤害)而以琳为攻击目标,试图向其靠近。

AI的目标判断不会考虑武器特攻。例如,如果一个青色单位手持狼书(骑兵特攻),按照判断顺序,他依然会优先寻找赤色单位(如果有的话),而非将骑兵单位作为自己的首要目标。

AI在向目标移动时会优先横向移动,在横轴对上之后才会纵向移动(除非有障碍地形)。例如只有一个琳和一个艾弗拉姆,在同一纵轴,距离2,只要琳不断横向移动 2 格,艾弗拉姆就会跟着横向移动而不会向下。

如果该AI单位与其目标之间的移动路径上存在可破坏障碍,即使旁边就是一条可直接通行的路径,他也会选择去攻击障碍,该行为优先级比对横轴更高。

战斗规则

一旦敌人回合开始时,AI的攻击范围内有敌人,即开始按照战斗规则行动。下述数条规则的排序越靠前,优先级越高。

A.可以造成击杀的情况:AI会将多单位合击,奥义的情况和位移技能全部纳入计算,一旦计算结果为可以击杀,即会执行。但是似乎会在此过程中因自身减员而投鼠忌器?待调查。

B.造成最多的伤害:在无法击杀的情况下,AI会按伤害大小排列攻击顺序,优先进行伤害最大的攻击,奥义将被列入考虑。

C.受到最少的伤害:假如AI能对多个目标造成相同的伤害,则会攻击造成最少反击伤害的目标。

AI只要能主动攻击就一定会主动攻击,哪怕这次攻击只造成 0 点伤害,甚至是自身会在造成伤害之前就死亡(因伏击)。

无论是击杀还是伤害,AI不会将让位纳入考虑。例如:一个窄路中,从左到右依次是我方,敌远程,敌近战。敌近战后退一步让出空档后远程可以形成击杀的情况,AI不会考虑。

但是,AI会在每一次移动后重新检查状况。所以如果该近战单位优先去攻击其他目标了,那么AI会控制远程单位完成击杀。

AI似乎在攻击时会优先攻击无法对其进行反击的单位,但优先级尚未明确。

治疗规则

AI的单位如果拥有恢复类技能,会在自身无法攻击到敌人单位时才进行恢复行为。总是会选择HP缺失量最大的本方单位。

二 : 天天飞车火力大乱斗的玩法技巧

  乱斗模式中,原生S型是最给力的,所以玩家尽量挑选原生车。如果没有的话,可以挑选双技能的R型车。原生S型车一般都会有乱斗属性加成,挑选最适合自己的,才会跑出更高的价值。下面是小编收集整理的天天飞车火力大乱斗的玩法技巧,欢迎阅读。

  【乱斗每天活动次数】

  每天固定的次数是10次,赢了可加分,输了扣分。如遇到活动,则会增加次数并可增加分数,但不会被扣分。每天的额外购买一次,花费50钻石(增加5次)。

  【乱斗的技能】

  攻击型:冲击波、龙卷风、变形

  防御型:无敌

  速度型:冲刺、飞行

  辅助型:复制

  (PS:以上技能满级均为40级)

  1.冲击波:向四周发出冲击波,击中的对手会减速,对手减速的同时,你会增加速度,可以在冲刺终点的时候用。

  2.龙卷风:向前方的赛道发出一个龙卷风,如果你在2道使用该技能,那么1、3车道也会有龙卷风的效果,被龙卷风攻击到的玩家,会减速。

  3.变形:变身大脚赛车(就是雷诺),开启无敌模式,勇往直前,在这个期间是不会受伤害的,用技能是时候会提供加速。要注意的是他的结束瞬间,车会向前跳跃,这个时候是无法躲避的。

  4.无敌:这个技能是会产生一个保护罩,就是盾牌,让玩家无敌几秒,当然这个技能的CD是很快的。

  5.冲刺:这个技能的效果是和氮气的效果是一样的,加速,同时碰到其他玩家,其他玩家会被减速。这个效果是附加的。

  6.飞行:可以在天上飞跃,当然飞的同时要小心导弹,最好有个无敌在飞,地上的路障都可以越过,冲时间必备。

  7.复制:这个技能就是copy,吃到什么道具就可以复制什么道具,要先吃到想要复制的道具,点一下技能,然后选择用技能,这样就可以使用复制的技能,如果不想使用了,那么用下上面的原道具,就可以换别的了。

  技能获取方式:可用钻石或对战币在荣誉商店购买碎片,碎片可兑换和升级技能。

  【乱斗商店】

  乱斗币可以兑换车、配件、技能等。

  1.车是每期固定的,第一期是火力战神、第二期是苍炎、第三期是闪灵,目前第三期。

  2.配件方面,除了里程、加载、超车、摧毁,其余都可以出现。

  3.技能方面,目前只有变形没有出售,其余的都可以。

  4.乱斗商城可以刷新4次,用钻石的,也可以等到免费的刷新。

  5.乱斗商城最多有9个货架,基本上最后4个是钻石货物。

  (PS:乱斗币由参加比赛和晋级获取。)

  【赛道的道具】

  1、乌龟:这个是攻击当前第一名的玩家,使用后,第一名的玩家会持续减速!如果第一名玩家刚好进入终点,则这效果会给第二名玩家。

  2、导弹:这个道具瞄准目标(玩家)时会变红色的准星。如果没有瞄准目标会浪费,还有则是前方的玩家如果距离太远,是无法瞄准的。

  3、盾牌:这个道具是无敌状态,一般配合技能使用,现阶段版本这个是真正的无敌,可以免疫任何伤害一次。

  4、氮气:这个道具可以提供加速。与冲刺技能有点不同,加速时碰到其他玩家时,该玩家不会获得减速效果。

  5、地雷:这个道具可在车尾处扔出3枚地雷。如果是在陆地上扔的,那么地雷之间会有间距,如果在空中扔,他会遍布135的车道。

  【基本常识】

  道具的分配:

  1.正常4人赛。

  第一名领先的玩家会吃到:盾牌(50%)、地雷(40%)、氮气(10%)、不可能吃到乌龟、导弹。

  第二名玩家会吃到:导弹、盾牌、地雷、氮气,吃到乌龟的概率很小,只有在吃道具的时候瞬间第二才会吃到(那个时候你是第三)。

  第三名:所有道具都会吃到。

  第四名:吃到乌龟的概率有(50%)其余的道具都会吃到。

  2.正常3人赛。

  参考上面条件,把第三个取消就可以了。

  3.正常2人赛。

  参考1和3,最后一名吃到乌龟的概率很小。

  4.正常1人赛。

  吃不到乌龟和导弹。

  车的技能搭配:

  飞行、变形:稳稳的冲刺,上分稳定。

  飞行、冲刺:收集不到变形,只能用冲刺来代替。

  飞行、冲击波:一般都是满级以后才玩的。

  飞行、龙卷风:也是满级以后玩的。

  冲击波、龙卷风:纯粹是乱斗杀手才必备的,一般都是第四,根本完不成。

  无道具:雷锋型。

  (PS:乱斗模式中,原生S型是最给力的,所以玩家尽量挑选原生车。如果没有的话,可以挑选双技能的R型车。原生S型车一般都会有乱斗属性加成,挑选最适合自己的,才会跑出更高的价值。)

  加速引擎和极速引擎对比:

  有人问用80极速还是用80级的加速,对于这个,我的解释就是看你的车,还有你的分数段,对于现在分数来说,玩乱斗的,都在1万分以上了,低于一万的可能是没怎么玩,或者最近才玩,用加速的话,基本上与第一无缘,用极速的话,不是第一的话也差不多,但是不能中太多的减速技能或者道具,那样基本就是第四。

  【总结】

  优点:体验更多刺激的玩法,在你争我抢中奔跑,道具的运用,运气的光临,都在乱斗中起到很大的作用,可以把所有的不痛快统统发泄出来,在这个模式中,十局当中,你就是这个世界的主宰,响应的是顺我者生逆我者亡的快感。

  缺点:掉线频率好像很大,有的时候网络不给力,会造成错判,第一和第四擦肩而过!技能、道具有的时候不是特别流畅有延迟,导致输了,玩家会有一肚子的气。

  希望能让更多的玩家涌入乱斗潮中,一较高下!

  这个模式是唯一的一个可以和夺宝相提并论的,因为你会怒而摔机,也会笑而不语,真的是让人痛苦别快乐着。一个人的技术好不好在这里显的并不那么重要,只要你有耐心,早晚你满级,游戏而已,不要像我,因为掉网而摔了一个手机,不值得,总之就是开心就好。

三 : 《火焰纹章:英雄》经典续作怎么玩?看这就知道

在任天堂2014年财报中,任天堂已逝社长岩田聪宣布17年3月之前会上架5款手游,其中第三款作品《火焰纹章:英雄》已于2月2日在iOS与安卓双平台同时上架,仅仅用了一天的时间已经跃升至日本App Store畅销榜第三位,超越了《智龙迷城》和《FGO》。(文:loach.net_一莲

《火焰纹章:英雄》游戏怎么下:

iOS用户:直接注册日本苹果商店账号或者去购买一个日本苹果商店账号,直接下载,目前游戏下载免费。

安卓用户:通过下面的链接下载安装包,直接安装游戏。

IOS下载>> 安卓下载>>

试玩印象:

音乐——沿用系列经典BGM,恢弘磅礴的音乐将战斗气氛推向高潮。

画面——人物立绘更为细腻,同一角色不同星级立绘也不同,战斗画面略显简陋,必杀动画过于简单。

玩法——延续了经典战棋玩法,棋盘大小简化为8X6的布局,为移动端优化了界面和操作。

试玩视频:

剧情新篇章 全新角色上阵

游戏剧情翻开新篇章,引入了全新的角色,玩家将扮演Askran王国的一员,阻止Emblian帝国侵略世界,同时火纹系列作品的角色被传送到异界,玩家需要将他们打败,以说服他们加入你的队伍。

 

刷个初始开局是游戏的基础

想玩完整个剧情流程的读者,建议刷个5星初始开局,有心入坑长时间玩的话最好刷双5星开局。游戏没有11连,采取的是抽卡消费递减模式,抽卡消费钻石数为5→4→4→4→3,每5抽为一个循环,建议玩家通关第一章攒够20钻石再抽卡。

任天堂为了吸引玩家课金也是做足了功课,游戏上架之前在推特举行人气选举,投票出的全系列最具人气的角色都加入了卡池。笔者虽然抽到了人气最高的角色琳,但其实我更想要火纹if中的暗夜大胸姐姐卡米拉。

实用性最高的应该是火纹if中白夜的弟弟塔库米,日本玩家甚至有4个塔库米=最强队伍的说法。所以刷什么5星就由玩家自行斟酌了,总之除了5星奶妈以外的角色,都可以带来更轻松的游戏体验。

五种核心玩法 剧情不会少

游戏核心玩法分为五种,目前只开放了四种,分别是:ストーリーマップ(story map),スペシャルマップ(special map),闘技場(斗技场)和修練の塔(修炼之塔),以及一个尚未开放的???。按照一贯手游套路,笔者预测???应该是类似爬塔无限模式的一个机制。

ストーリーマップ(story map)剧情模式,目前开放共计九大章,其中每章各有五个小节,通关一大章以后会开放新的难度,游戏难度分为ノーマル(nomal)普通难度,ハード(hard)困难难度和ルナティック(Lunatic)俗称的L难度,每打通任何难度下的一小节都可以获得一个钻石。顺便一提,从第六章第五节起敌人从4个增加到5个,算是剧情模式难度的分水岭。

スペシャルマップ(special map)是类似于活动副本,限时之内会开放不同难度的图,目前只开放了贵族的弓箭手这一个副本,首次通关可以获得弓箭手ヴィオール。

修練の塔(修炼之塔)比起剧情战斗消耗体力更少,获取的经验更多,是玩家练角色等级,以及获取提升角色等级以及觉醒道具的地点,卡关的我表示已经常驻这里了。

闘技場(斗技场)则是游戏唯一称得上PVP的玩法,但也没能跳出手动打自动的设计。防守方玩家设置4名角色作为防守队伍,进攻玩家则选择4名角色进攻,防守方由电脑AI控制,所以进攻玩家略施小计应该都能轻松打赢。连胜获得的奖励会越好,同时匹配到的对手实力也更为强劲,每周斗技会根据排名获得一定数量的羽毛,羽毛是升星的必要道具,所有角色都可以升到5星,所以每天3发斗技一定要记得打。

升级属性依旧随机 角色培养比较友好

角色培养方面,与系列作品不同角色每次升级属性增加都是随机的,其中SP可以用于角色的技能学习SP也可以通过界限突破中吞噬相同的角色来获得。每个角色分别有ABC三个独立技能栏,玩家可以分配SP学习不同技能,来提升角色的能力。

游戏放弃了装备系统,所以技能的选择是体验角色差异性的地方,但游戏目前角色技能比较少,只要是同一个角色,大家技能几乎都是殊途同归。

游戏对于平民玩家还是比较友好,前期除了抽取角色以外,微课无课玩家可以优先考虑将钻石投资在升级城镇,消耗一定数量的钻石可以换取永久的获得经验增加。

总体来说,游戏满足不了死忠粉的要求,但作为一个情怀向的手机游戏还是很优秀的,能够看到自己喜欢的角色重新活跃在战场已经很开心了。引用我一个基友说的话“衍生作品要是做得太完美,正统续作就没人去玩了。”

公测到2月15日之前每天登陆就送2个钻石,现在登录游戏关联任天堂账号还有10个钻石送,喜欢战棋类游戏的玩家不妨一试。

欢迎对《火焰纹章:英雄》感兴趣的玩家扫以上二维码加入loach.net玩家交流群

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四 : 英雄驾临 要玩《猴赛雷》请神行动掀狂潮

  向西的路上太寂寞,没人陪怎么行?一个打怪太孤单,没人喝彩更不行,独行侠的年代已经远去,现在是一个群英争霸的时代,所以打怪什么,一定要有帮手才行,至少在阵容上不能输给对手,是吧?要玩《猴赛雷》独创英魂系统,是广大玩家提升战力的必经之路。

  【呼风唤雨】

  英雄由来独立特行,并不是随便就可以招募到的。想当年刘备为了得到诸葛亮的信任和帮助不惜放下身段三顾茅庐,才能诸葛亮请出山。要玩《猴赛雷》的各种神兵神将也是如此,如果想请他们入伍,须得请神行动。

  呼风唤雨请神可以得到2星到5星的英雄,但是出现5星的机率不高。呼风唤雨请神需要消耗请神符,一个请神符可以请神一次,请神符可以从日常的活动中得到,另外,呼风唤雨请神的冷却时间是24小时。

  【法力无边】

  法力无边请神需要消耗元宝,请神一次需要消耗280个元宝,法力无边请神有两种选择,单抽和十连抽。据玩家反馈10连抽最坏的结果也就是2个橙,所以元宝足够富裕可以选择10连抽,如果要求不高的话可以尝试单抽再加上一次购买。

  要玩《猴赛雷》玩家将扮演屌丝宅男穿越至满满恶意的西游世界当中。初进入新世界,主角的世界观崩塌了,基情四射的玉皇大帝与大力金刚、天然呆的哪吒,还有那野心勃勃的前世。天命之子只有击败魔尊才能回去现代世界。变强的路途中充满险恶,八十一难困难重重,主角需要不断招募协助自己的神魔两道打造专属团队。

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