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密码 多少 谁能告诉我呢


你从哪里下载来的 一般页面上会有写密码 多数是他们网址什么的

如果还是没有 就要破解rar密码了

二 : LOL新版诺手表现:伤害减50%团队贡献加50%

LOL新版本重做的三大重武器英雄和蝎子,拥有一个共同点:和剑姬一样,变成了偏向团队的英雄,这是LOL设计师们未来重做英雄时的一大衡量标准。在他们看来,既然要重做,那么就要让他们能够出现在比赛中,不被人们遗忘在角落。

显然剑姬就是一个非常成功的例子,虽然LPL夏季赛的决赛中,LGD的剑姬表现中规中矩,但是强大的对线能力,前期没有装备便拥有超高爆发的特性,以及大招的团队回血能力。让很多玩家感受到了新剑姬对于团队的贡献。

那么新版本的诺手表现究竟如何呢?

被动新效果:5层被动或斩杀获得血怒,增加40-200攻击,每次攻击都附带满层被动。(未来版本将改名位【诺克萨斯威能】)

新诺手的核心技能之一,这个被动在诺手一级对拼的时候就能够给他提供40点攻击力,大大提升了线上1v1的能力。和新诺手对线的英雄,应该保持一定的警惕,避免被诺手叠到5层被动。

【Q大杀四方】

最重要的点:内圈命中的敌人不再叠加被动,只有被外圈命中的敌人才会叠加被动。内圈的伤害是外圈的50%,因此如果你是近战和诺手对线,拼起来时一定要贴着诺手,尽量不要让Q的外圈命中。

现在德莱厄斯Q技能每命中一个敌人会为他回复10%的已损失生命值,最多30%,新版本的德莱厄斯不仅将保持原来的残暴能力,他将和盖伦一样,拥有一定的续航能力!

缺点:Q技能现在是蓄力技能,需要0.75秒的时间,可以在移动中释放。这对于很多人来说是一项好的改动,因为更讲究时机和灵活。但是不少人觉得这一改动让诺手变弱了。

【W致残打击】

技能伤害由120/140/160/180/200总攻击力调整为全等级140%总攻击力(最致命的一次削弱)

减速效果由20/25/30/35/40%提高到全等级90%(最强大的一次改动,原本持续时间是2秒,但是太变态了,因此调整为1秒)

移除降低敌人攻速的效果

移除叠加被动能够降低冷却时间的效果

(如果没有移除这两项,诺手将更加变态!但是好在为了游戏的平衡,重新更改)

【E无情铁手】

90%的减速效果,和W配合能够让敌人2秒之内几乎无法移动!

【R诺克萨斯断头台】

满级后,不耗蓝

可惜国服的流血效果被和谐了,很多玩家感受不到诺手在斩杀敌方英雄时所带来的那种视觉冲击!仅仅只有一些石油而已....

利用大招斩杀一个敌方英雄后,所有的附近小兵和野怪将会恐惧,颤栗数秒。诺手的减速效果在联盟中绝对是数一数二的,90%几乎就是走不动路,因此现在配合队友更容易。以往在团战中诺手的作用可能很小,但是现在不错的恢复能力,以及血怒的爆炸输出,让诺手在团战中能够快乐的连续斩杀起来!

比较偏防御的一套符文和天赋,如果你是喜欢暴力的话,自己也可以全部改成攻击天赋和攻击符文,当然还是推荐诺手走半肉路线。

出装方面,优先提亚马特,至于是贪欲九头蛇还是新版本的巨型九头蛇,完全取决于你自己的选择,个人推荐巨型九头蛇。看局势出护甲鞋或者水银鞋,防御装日炎振奋就足够。补伤害装可以优先考虑黑切。

新诺手虽然被砍了很多伤害,但是依然很强,因为以前是强的无解,现在为了平衡,才削弱了他很多的伤害。近几日排位赛中,诺手的登场次数也明显增多了。变得和剑姬一样偏团队,恰逢坦克联盟的崛起,未来出现在大比赛中也不是不可能。

原创,转载请注明出处

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三 : LOL新版诺手表现:伤害减50%团队贡献加50%


LOL新版本重做的三大重武器英雄和蝎子,拥有一个共同点:和剑姬一样,变成了偏向团队的英雄,这是LOL设计师们未来重做英雄时的一大衡量标准。在他们看来,既然要重做,那么就要让他们能够出现在比赛中,不被人们遗忘在角落。

显然剑姬就是一个非常成功的例子,虽然LPL夏季赛的决赛中,LGD的剑姬表现中规中矩,但是强大的对线能力,前期没有装备便拥有超高爆发的特性,以及大招的团队回血能力。让很多玩家感受到了新剑姬对于团队的贡献。


那么新版本的诺手表现究竟如何呢?



被动新效果:5层被动或斩杀获得血怒,增加40-200攻击,每次攻击都附带满层被动。(未来版本将改名位【诺克萨斯威能】)

新诺手的核心技能之一,这个被动在诺手一级对拼的时候就能够给他提供40点攻击力,大大提升了线上1v1的能力。和新诺手对线的英雄,应该保持一定的警惕,避免被诺手叠到5层被动。



【Q大杀四方】

最重要的点:内圈命中的敌人不再叠加被动,只有被外圈命中的敌人才会叠加被动。内圈的伤害是外圈的50%,因此如果你是近战和诺手对线,拼起来时一定要贴着诺手,尽量不要让Q的外圈命中。


现在德莱厄斯Q技能每命中一个敌人会为他回复10%的已损失生命值,最多30%,新版本的德莱厄斯不仅将保持原来的残暴能力,他将和盖伦一样,拥有一定的续航能力!


缺点:Q技能现在是蓄力技能,需要0.75秒的时间,可以在移动中释放。这对于很多人来说是一项好的改动,因为更讲究时机和灵活。但是不少人觉得这一改动让诺手变弱了。



【W致残打击】

技能伤害由120/140/160/180/200总攻击力调整为全等级140%总攻击力(最致命的一次削弱)

减速效果由20/25/30/35/40%提高到全等级90%(最强大的一次改动,原本持续时间是2秒,但是太变态了,因此调整为1秒)

移除降低敌人攻速的效果

移除叠加被动能够降低冷却时间的效果

(如果没有移除这两项,诺手将更加变态!但是好在为了游戏的平衡,重新更改)



【E无情铁手】

90%的减速效果,和W配合能够让敌人2秒之内几乎无法移动!




【R诺克萨斯断头台】

满级后,不耗蓝

可惜国服的流血效果被和谐了,很多玩家感受不到诺手在斩杀敌方英雄时所带来的那种视觉冲击!仅仅只有一些石油而已....

利用大招斩杀一个敌方英雄后,所有的附近小兵和野怪将会恐惧,颤栗数秒。诺手的减速效果在联盟中绝对是数一数二的,90%几乎就是走不动路,因此现在配合队友更容易。以往在团战中诺手的作用可能很小,但是现在不错的恢复能力,以及血怒的爆炸输出,让诺手在团战中能够快乐的连续斩杀起来!



比较偏防御的一套符文和天赋,如果你是喜欢暴力的话,自己也可以全部改成攻击天赋和攻击符文,当然还是推荐诺手走半肉路线。

出装方面,优先提亚马特,至于是贪欲九头蛇还是新版本的巨型九头蛇,完全取决于你自己的选择,个人推荐巨型九头蛇。看局势出护甲鞋或者水银鞋,防御装日炎振奋就足够。补伤害装可以优先考虑黑切。

新诺手虽然被砍了很多伤害,但是依然很强,因为以前是强的无解,现在为了平衡,才削弱了他很多的伤害。近几日排位赛中,诺手的登场次数也明显增多了。变得和剑姬一样偏团队,恰逢坦克联盟的崛起,未来出现在大比赛中也不是不可能。

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四 : 图:火的延伸�D小述《机战》国民贡献度

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